2016年11月29日火曜日

りあじゅう

のふり。

今日はあんまりプレイできなくて、さっき日課だけ終えました。
明日はメンテで明後日もプレイ時間少しになりそうなんで、ちょっと停滞。


メンテといえばうぅ~いちゃんは今日でお別れかぁ…。
さみしい。



R8がきちゃうわけですが、くーちゃんもLv200に乗ったので、そろそろくっころちゃんの凍結を考えています。
いますけど…ほんとかわいいしたのしいんですよね…どうしようね…。

ただ、R8環境において、弩とキャノンどっちの超越をするのか決めきれない(&もし取引可になっても両方するようなお金がない)わたしには、キャノンを進めていける自信がないので、やっぱりとりあえずは凍結して、くーちゃんでメルゲン目指すべきなのかなあと。

R8環境をちゃんとこなせるキャラが出来てから、趣味的にキャノン育成の方がよさそうですよね。

そうするかあ…。


まぁ、いざメルゲンちゃん触ってみてピンとこなかったら、無理してでもキャノン進めますけど、とりあえずはそういう方向で行ってみようと思います。

2016年11月28日月曜日

順調すぎて

今Lv192で、次が城郭内地区ルートと沿岸要塞ルート。
なんだか、わたしどこかのルートをすっぽり忘れてるんじゃないかと、Nマップ確認したぐらいスムーズにストレス無く進んでいます。
クローキング&スプリットほんとべんり。

で、レベルの方が少し追いついていない状態で、カード使ったりすればこのまま進められはするんですけど…。

今回は前回失敗した190IDにちゃんと通うことにします(*´Д`)
カード温存してLv215まで通いたいところです。
そのあとカードぶっぱで240になるのが理想ですね。

ほんとは金策に130周回する予定だったんですが、あっさり190になっちゃったんで、まあレベリングしようかなと。


スカウトC3になってるわけですが、スプリットはほんと強い。
強いですが、やっぱり単体への火力で手間取ります。

マルチとバラージしか無いですからね。
フレアも強いんですが、CD長いのと空中には効かないので少し汎用性が落ちます。
マルチする際に足止めがフルドローしかないのも少し足りない感があります。

とはいえ、C1だけで単体火力増やせる職は無いんで(毒はC1だとちょっと…)、R7はやっぱりこのまま鷹かなあ。

まあ行き詰まるまでは頑張ってみます。


むだに

ムキになってしまいました…。


買っても800Kぐらいなんで、金策した方が早いっていう…。
しかもシセルを作る予定はいまのとこないのに。

予定と言えば、マガボウもどうしようかなあと考えていて、とりあえずブーストのかかっている今のうちにってことで、ラクターの皮を必要数集めてあります。

カスティボウがあるし、メルゲンになった時にAoEをさらに+1する必要があるかどうか何ですよね。

うーん、むずかしい。


話は変わって、春光の森も終わらせたんですが、啓示者*5のクエのこの子!
この子の髪型すごい欲しいです。


NPCは割といい髪型してるんですよねぇ…。
なぜ実装しないのか。

はよ。
はよはよ。

2016年11月27日日曜日

あんまり

240ID三回行っても、経験おいしい!って感じじゃありませんでした。
明日からは金策に回します…。
昨日も日課終わってからブーストされたので、二日損した気分。ふぁっきん。


ところでキャノンの将来ですが、割りと無い気がしています。

うちのくっころちゃんはクォレンキャノで、操作しててほんと楽しくて、良いビルドできたなーと自画自賛するぐらいなんですが。

キャノンねー…超越とどうしても噛み合ってないと思うんですよ。

シュなら拳銃スキルでかなり回していけるし、サブ武器攻撃もある。
一方キャノンって、キャノンスキルの使用頻度がめちゃくちゃ低い上に、サブ武器攻撃もできない。

使用頻度低いキャノンを超越してもトータルダメージはそこまで伸びず、じゃあメイン武器を超越するのかっていうと、そうしてしまうとR6以前のスキルだけを超越武器で使うことになって、やっぱりトータルダメージは落ちるんですよね。

つまり、キャノンは両方の武器を超越しないと弱いままなんですよ。


自分のビルドで最大効率のダメージを出せるスキル回しのメイン使用武器、を超越するのが正解だと思うんで、キャノニアがキャノニアスキルでスキル回ししていくのが最大効率になるような仕様にならない限り、キャノン超越という選択肢はなくて、結果未来がないのが現状じゃないかなって思います。


…また塩漬けキャラが増えてしまうという残念なお知らせでした。
まぁくーちゃんが稼ぎ頭になるまでは稼働させる予定です。

2016年11月26日土曜日

にこなま!

ブーストおいしい。
でも今日の日課もうおわった…。

あと、声優さん変わるのスゴイショック。
うぅ~いちゃん……。



えっと、くーちゃんは145ID三回。
明日も145ID行った後にカードぶっぱ予定ですが、クエ&マップ埋めがあんまり進んでないんで、そっちを頑張らないとって感じです。


くっころちゃんは130IDソロ。
昨日・今日で720Kを再開封に使って実りなしなので、明日からは素直に金策目的にします…。

ただ、ブーストかかってレベリングチャンスでもあるので、240IDの方に行くかも知れません。


そうそう。
こっちがでました。


キミじゃないんだよ…。



一応作りましたけどね。

2016年11月25日金曜日

えー…

昨日Lv130から130ID三回行って、4レベルぐらいしか上がらなかったのに、今日はLv135から三回行って、Lv145まで上がったんですけど…?

PTメンバーとのLv平均によって変わりすぎでしょ!!
バカなの!!!???

ほんとロクな調整しませんね……。


話は変わって、くっころちゃんで130IDソロしてみました。
ペタミオン狙い&金策です。
基本的に余裕で死ぬ要素はなかったですが。

問題はハーピア箱をどうするかで…。
素直に金策メインにしつつ出たらラッキー程度にするのか、餌カードも必要なので全力で再開封するのか。

フルで再開封したら、シルバーは大体半分ぐらいの稼ぎになっちゃうんですよね。
餌カードが出てもマケで50K、再開封は60K、で基本的に赤字。
ペタミオン(レシピ5Mぐらい)が出たら勝ちですけど……う、うーん。

他にもアームバンドのレシピなんかも一応入っているそうなんで、夢はあるんですが。
どうしようかなあああああああ。


ぐりなーす

やっと上下取れました。




グリナスクエはなんかあれですね、FF14のフィールドボス思い出しました。
見知らぬみんなとわー!って感じで楽しいです、

WBもそうなればいいのにね。
今は廃人のおもちゃだからね。つまんないね。


くーちゃんは魔術士の塔前まで来ました。
割りと火力不足を感じるので、はやくR6になりたいところですが、今日(こそ)は130ID予定です。

そろそろ本格的にペタミオン狙っていきたいってことで、ゴリっとレベリングせずにまったり130IDに通おうかなと。

くっころちゃんもソロ130IDやろうかなあとか考えています。


R8実装と同時にR8職に、みたいな考えはないので、まったりじっくり進めていきますよ(*´Д`)


^^;;;;;;

昨日90IDは二日間行くとか言ったの誰だっけ!



90IDどころか115IDもすっ飛ばして今から130IDに行きます^p^


ビルドはとりあえずスカ3で行くことにしました。
ローグ通らない&シュに行くわけでもないのにレン3はやっぱりないかなって。
最悪、金策キャラになれる保険を掛けておけますしね(金策するとは言ってない)。

あと、クローキングほんとべんり。


余裕のスケッチ。(クエスト)
そりゃみんなスカ1だけでも通るよ…。


じゃあもうちょっと頑張ってきますねー。

2016年11月24日木曜日

つっかれた!

なんとか、50IDの次の日に90IDに。
ハロウィンなくなったから、普通に一つのIDに2日行く方がいいですね。
すごい疲れる。
なので明日も90IDに行くことにします…。

自分でも、同じクエやりすぎてるからなのか、それともスカが地味だからなのか、どちらのせいなのかわからなくなっていますが、くーちゃんが割りと苦痛です。
息抜きにメインのくっころちゃんでキャノンどーんしてる方が楽しいっていう本末転倒な感じに…。

でもメルゲンちゃんは動かしたいから頑張るしか無い…。


メルゲン目的のビルドであって金策目的ではないので、アチャレンアチャ※※ログ鷹メルゲンをベースに、レンレンやポイポイ、サパサパに行くことも考えましたが、 ポイシュはもう触ったし、サパは火力不足に陥りそうな割に特性上げないといけないスキルが多い、ってことで候補としてはレン3が残ったんですが。

なんだかローグのスポリがサイレント修正されてるって噂があるようなので、ベースをアチャレンアチャスカ※※鷹メルゲンにしておこうかなあと。
それでとりあえずスカにはなりました。


きゃー、せくしー!


さてさて、スカ3にするかレン3にするか。どうしますかねー…。
ぐぬぬ。

2016年11月23日水曜日

う、うーん

くーちゃんのアチャレンの特性で上げるべきものを50まで上げたら、1.7Mぐらい持って行かれて、何やってるんだろう…っていう気になりました。
複数キャラやると、これが勿体無いですよねえ…。

あとはフレアとスプリットが特性上げにだいぶお金使うけど、その後はメルゲンまで使うものがあんまりなくて、クエストはまた全埋めするので、大した赤字にはならない…はず…です。

たぶん。

きっと。

だといいなあ…。

2016年11月22日火曜日

いいわけする

くっころちゃんをそこそこに、くーちゃんに全力したくなってきました。

キャノンに不満はないというか、IDとか行っててもお気楽で楽しいし、ボスでも1位や2位がほとんどで、道中もボスも「わたし貢献できてる!」って感じがあるし、かわいくて仕方ないし…なんですが。

これねー、たぶん、飽きたとか浮気性だとかとは違うと思うんですよ。


格ゲーとかモンハン系とか無双系とかをやる場合に、とりあえず全種類触るじゃないですか。
…触りますよね?

一通りコンボだとか戦い方だとかを学んで理解して実践できるようになって、それからやっと、どれを極めるか選ぶんですよ。

たぶん、わりと普通のことだと思います。


で、それをToSでやろうとすると、R7ぐらいまでやってみて、ある程度まで特性上げたり、そこそこの装備揃えたりしてみて、それでやっと「触ってみた」 って感覚になれるんだと思うんですよね。

つまり、1つのビルドを「触ってみた」感覚になるのにすごい時間がかかる。
そしてビルドの種類が多い。


わたしの場合は、くーちゃんが12キャラ目ですけど、とりあえず弓、って絞れたのは10キャラ目のするくちゃんの時で、11キャラ目のくっころちゃんがクォ通った片手弓+キャノンなんで、次はクォ通らない両手弓キャラを試そう、って感じなのかなーと。


まぁ、終わりのないMMOでぼっちプレイなんで、別に言い訳する必要もないんですけどね(;´Д`)


本当は「キミに決めた!!」ってして、1キャラに全力で愛情注ぐのが好きなので、そういうビルドに早く辿り着きたいです。

…というおはなしだったとさ



バトブレなんてなかったふぁっきん。

値下がってくれたおかげでグラバン2個はバトブレ買って作れはしましたが、シセル二個もできれば作っておきたかったですねー。


今日はイヴレーのクエは終わらせたけど、図鑑がもうちょっと残ってる感じです。あんまり進められていません。
物理は平気なんですが、魔法が700ぐらい喰らって、複数相手だと割りとやばいんで、グリナスを作ろうと思いまして。

マケみたらレシピ高いんですよね…入手難度低いのに。
そんなわけで、ちとちゃんれあちゃんを該当場所に配置しておきました。
自力入手したいところですね。


あとは、ハロウィン終わったので、するくちゃんもこれでお役御免に…。
クォキャノをメインでやってると、アチャ毒はどうにも手持ち無沙汰に感じ始めていました。
毒の間に何かできないと物足りないですねー。
アチャレンアチャポイポイにしておくべきだった…。


で、作り直しキャラを一応作りました。
名前はくー。
アイヌ語で弓をクーというのでそれです。
鷹は入手したら、あいにする予定。こちらはアイヌ語で矢となります。

一応アチャ2レン1スカ3鷹予定です。
上記の毒ビルドにするのもいいんですが、スカはまだ触ったこと無いのでとりあえずやってみようかと。

理想はキャノンより気に入ってメルゲン一本で行けるぐらいになることですが…キャノンたのしーからなー、どうかなー。


ちょっとだけ、イスバリティとタワシ売ったらわりといい金額になるな…とか思っちゃうんです^p^
超越の絡みもあるんで、両手弓一本に絞れるのはやっぱり魅力的なんですよね…。

ただ、まきびし投げてキャノブラ撃ってバラージやマルチしてランニングで掃除、みたいな一連の流れはかなり楽しいんで、これをスカメルゲンっていうシンプルな構成で越えられるかですね…。


はー、やりたいことが多すぎるよぉ。

2016年11月21日月曜日

そくほう

【速報】するくちゃん、そのうち作り直し

職スレでメルゲンC2スキルの話が出てて、某所に見に行ってみたんですが、CD0スキルがどうにもあるようで…。


スカのスプリットのページと見比べた限り、bounceの文字がないので跳弾ではなさそう。
durationの文字もないので、設置系でもなさそう。


つまり単体に連射できるスキルと予想されます。

 
確定情報ではないでしょうし、詳細も全部乗ってない可能性があるので、100%信用できる話ってわけではないですが、これが本当なら、スカ3メルゲンでいいんじゃないかと思いまして。

で、そうなるとアチャ3の必要もないだろうし、アチャ2レン1スカ3鷹をとりあえず考えています。

R7はレン通るのでローグの方がいい気もしますが、DEX振りになるしR9まで行ってもスポリ対象が増えるわけでもないしでフェイントバラージ以外完全に死ぬのでいらないかなと。


まぁ時間の余裕がないんで、いつ着手するかは未定です(;´Д`)


2016年11月20日日曜日

やったぜ

旧メインのれあちゃんの進行度を抜きました。


流石に長々とID・ハロウィンに通ってたれあちゃんにレベルは負けてますが。
ルクリス殿堂ルートはギミックダンジョンなのでスルーでもいいんですが、図鑑埋めのためにきっちり。
世の中カードだ!

これで明日からはいよいよ、やったことのないクエを進行していくことになります。
ストーリー読むの好きなんで楽しみです(*´Д`)


そして、装備がとりあえず最低限のカタチになりました。




キャノンはアグパラ掘りたいところですが、もっと余裕ができてからですね。
イスバリとタワシも過剰強化していかないとなんですが、お金の優先度としては特性上げの方が大事なんで後回しです。


ヘアアクセも一級品ではないけど、まぁ妥協ライン?




現状コレで、物理攻撃が1000に乗っています。(Lv245)

クリ発生がスウィフト使用時477で、少し不足感が。
CON30残りDEXなんですが、シセルではなくグラバン使ってるので、エラガノスカードを頑張って★10複数枚揃えなければいけませんね。


防具はスペロイ上下にゴブ手、ルクソナプレート足(青ジェム挿し)、で今の所困っていません。
きつくなれば上下をグリナスにして黄ジェム挿します。

それよりも首輪が一番微妙なので、早くマクペタを用意したいですね。
…でも買うと高いからね…いつになることやら。


今後のお金の優先度は、
50までの特性上げ>エラガノスc>マクペタ>ヘアアクセ>過剰強化、って感じでしょうか。

上を見たらキリがないので、とりあえず最低ラインのクリアを目標に、ちょっとずつ揃えていければなーと思います。


あらあらまあまあ

ベーラ海岸→クラント沿岸→イギティ沿岸、と済ませたらLv235になっていました。
当たり前だけど、ボコドクだったれあちゃんの時とは狩り速度が違う…!
それでもクォキャノなんで遅いはずです。
毒やフレならもっとサクサクでしょう。

というかバラージ!
ほんっと使えます!!
フェイントコンボなしの、スキルレベル5特性50程度でも大活躍中です。
レンジャー通ってよかたー。

…むしろ、するくちゃんのビルドでもレンジャー通したくなりますね…どうしようね…。


弱いと感じてる人はAoE4にしてみてください。

職スレでAoE4バラージ訴えてる人が居て、わたしもAoE3でいいんじゃ?って思ってたんですが、やってみるとこれがほんとに全然違う。
まずヒットエフェクトの派手さが違うんですよ。
どういう原理なのかわからないですけど、騙されたと思って是非一度試してみてください。


あと、前に記事も書いたクラントのksクエスト。
流石に修正されてるんですね。



こんな感じで探索候補がちゃんとマップに表示されるようになっていました。
候補6箇所だったのね…。


で、手持ちのLv10カード全部と、Lv11カードを5枚だけ使って、Lv236にしました。
これからシャウレイ行ってハロウィンやって、足りなかったらカードも使ってLv240にします。

れあちゃんを予定通り今日で凍結させたんで、バトンタッチしてくっころちゃんで今日の内にサルラスデビューです!

これがしたくて今日は割りと頑張りましたよ!


じゃあ続きしてきまーす。


2016年11月19日土曜日

こーひーぶれいく

えっと、今日は今までで、217ID三回行った後に、カードぶっぱしつつバルハの森・ナハスの森・エルゴス別館・エルゴス本館までをクエ/マップ埋め/図鑑埋めしつつ終了。
レベル10カードは次のベーラ海岸が最後。

で、レベルがまだ233…。10カードだけでは、236の壁を超えられ無さそうです。

れあちゃん育成の時に、「217IDはおいしくないから、190ID時はカード温存して3日ぐらい・できれば215まで通うべき」って自分で言ってたのをすっかり忘れてました…。

一応今はハロウィンがあるんでマシではありますが…Lv11カードに手を付けることになりそうです。
まぁとりあえずベーラ済ませちゃいますかね。


あぁそうそう、キャノン楽しんでます!
でも実際戦闘はマルチ・バラージ・まきびし・ランニングが9割!ぶっちゃけキャノン通る必要はないです!!

ただ、アクセント的に砲撃どーんは癒される?というか、単調な戦闘のアクセントになっててモチベ維持に一役買ってると思います。

あと動かしててかわいい。これすごいだいじ。

メルゲンちゃんもぜったいかわいいんで、するくちゃんも早く育てたいところです。
がんばろお。



あがるー!

キャノン撃つのちょうたのしいwwwww
そしてよわいwwwwwwwwww

ソロし続けられる自信が無くなりそうですが、でも楽しいです。
保険にするくちゃんが居ますし、行けるとこまで行ってみようかと思います(*´Д`)


問題はお金の方でですね…。
アキュラシークロスボウやちょっとした素材を自堀りして、イスバリティを500K以下・スーペリアキャノンを100K以下で作ったんですが、その後ソケット開けて、+強化して、ってしてたら2M近く吹っ飛びました…。
システムが持っていくお金が大きすぎるよぉ…。

ここからまだ、Lv5ジェムが3つほど足りず(1.5M分ぐらい)、キャノンの特性上げがこれからっていう…。
ヘアアクセもちゃんとしたいし。むぅ。

するくちゃん育てる余裕が無いというか、そんな暇あったら金策しろってレベルです。


で、ディデルグラクロもそこまで必要無くなったのと、祝福が明日でちょうど50になるので、明日でれあちゃんを凍結する予定です。
これでやっと介護職から完全に手を引くことに。

辛かった…。最近は特に…。


金策的には続けた方がいいんですが、130ID直や200ID直ですらやる気が出ません。
弓に慣れすぎました。

放置だとか金策スカだとかは性に合わないんで、まぁゆっくりやっていこうと思います。
ずっと付き合っていけそうなキャラが出来たかも知れないですしね。


まぁあまりにソロできない場合はまた凍結されると思いますけど。

2016年11月18日金曜日

いいのか?ほんとうにいいのか?

アレメテのクエ&図鑑埋め終了。無事R7……手前です。


うっわぁ…キャノ服かわいい……。
メルゲンの時も同じこといいそうですが。


アレメテでいよいよHP10万の敵が出だしたわけですが、これがやっぱりしんどい。
わたしの装備が色々しょっぱいので、それできついのもあるにはあるんですが、本当にクォメルゲンなんていう半端なものでやっていけるのか?という懸念が出てきました。

これなら、毒通ってるするくちゃんを、当初の予定通りアチャ3毒3鷹1で進めた方がマシなんじゃないかという気もしてきています。
…またクエ進めるの面倒ですけど…。

なので、2キャラ並行して育てます


うん、正直無理な気もしています。
装備の問題もありますし、くっころちゃんを優先しつつ、するくちゃんは気長にやる感じになるかと。

でもやりたいことやらないとゲームなのに辛いだけになっちゃうので、くっころちゃんはキャノンにしようと思います。
そしてするくちゃんは毒鷹メルゲンに。

右往左往しましたが、当初の予定通りのカタチに戻すことにします。

たぶん、これが一番モチベーション保ち続けられる…と思います。
キャノンとメルゲンのどちらかを諦めるっていうのは辛すぎた。

で、素直に片手弓のクォ通ってる方はキャノン、アチャ毒鷹で両手弓だけでいける方はメルゲン。
うん、もう素直にこうします。

きっとこれでいいと思う!

じゃあちょっとキャノン担いできますね!!


やばいやばい!

217ID三回と、ベダ高原ルートの3マップを図鑑埋めつつ終了。
次はアレメテ…なんですが。

手持ちカードを全ぶっぱすると




こうなるらしいです。
シャウレイとハロウィンがこれからなので、R7なわけですが…。

まだ…決めてないんです……。


キャノンが弱い。それはいいです。
でもキャノンブラスト撃った後はキャノンスキル使わない、ってなると流石に事情が変わってきます。
つまり、キャノンブラスト撃った後は、今と同じ戦闘を続けるってこと。
いやいやいや…ねぇ?


一方メルゲン行くためにローグを通った場合バラージ前にフェイントするのと、PTでならスニーキングするぐらい。
こっちも戦闘は今と大差ないんですよね。
火力は上がりますけど。


ランニングに関しては思い直したというか、超越がこの先進めば進むだけ、基礎威力があがって偉いことになるはずなので、両手弓ランニングはありかなと考えています。
飛行にももちろん強いですし。


んー………、でもまぁメルゲンちゃんに行こうかな…。
両手弓一本でいいのはやっぱり魅力的です個人的に。


よし!キャノンはもう忘れる!!


キャノン

ちょうぶんなんだすまない

前記事の後、決戦地→シャウレイ三回、と進んでLv217の80%ぐらいまできました。
今日はここまで。


シャウレイやってて気付いたんですが、飛んでないボスばっかりだと、グラクロの方が火力出ますね。
Lv7ランニングはやっぱり強い。

ついでに魔法防御やAoEもほぼいらないんで、カフリサン着ていったらもっとダメージ出るはずです。
まぁシャウレイ程度、わざわざ着替える必要はないですけど…。

そうなるとやっぱり、ランニング長弓は微妙なのかなあって思ってしまいます。
ランニングメルゲンとか可愛くない!?って進路変更したこのビルドですけど、対地ではディディルグラクロ+メルゲンスキル時のみ両手弓、ってなったら大嫌いな持ち替えになってしまうし…むーん…クォ3通った以上、やっぱりグラクロ系持つ職に進む方がいいかなあ?

で、するくちゃんの方を、ちゃんと長弓特化で………余裕ないけど…。

あと、クォC3服は背中側がカワイイんで、盾やキャノンで隠したくないっていう気持ちも少しあります。
いやほんと、ツインテールとともにたなびくの、すっごいカワイイんですよ!


まあなんにせよ、ディディルグラコロ買うお金は今無いんですよね(;´Д`)
れあちゃんがサルラス通ってるけど、タルト以外出たこと無いし。
ハロウィンでバトブレも出ないし。
もう。


以下、いつものです。
今日が一週間目なので、今日まで。
一週間でR7に届きませんでしたが、二日間のメンテが長引かず、クエがもうちょっと進められていたら、カードぶっぱで届いたと思います。
少なくとも8日目の217ID三回で行けたんじゃないかな多分。


========


ここまでの育成の流れ。
カードは要所要所で使っています

○初日
クラペダ・オルシャ両ルートのクエスト&マップを全埋めしつつ、両方の50ID入口に到達。
50ID3回・ハロウィン3回でLv80に。

○二日目
クエスト&マップを全埋めしつつ、30マップ踏破。
ジャカリエル&デルムーアまで終了。
90ID三回、シャウレイ三回、ハロウィン三回。確かLv122ぐらい。

○三日目
クエスト&マップを全埋めしつつ、30マップ踏破。
古旗・ゲナルまで終了。
130ID三回、シャウレイ三回、ハロウィン三回。確かLv144。

○四日目
本堂・シャトンまでのクエスト&マップをカード貰えない反復1つを除いて全埋め。17マップ。
145ID三回、 シャウレイ三回、ハロウィン三回。Lv155。

○五日目
収監所・養蜂場ルート・グラデ丘ルート(除:ティルラ修道院)・ヌオルディンルート、の15マップ。
145ID三回→カードぶっぱでLv185→シャウレイ三回、ハロウィン三回→Lv189。
最後にティルラ修道院1マップ。この日の合計は16マップ。

○六日目(長いメンテ)
ベルクティルートとモルクスルートの合計8マップ。
190ID三回、 シャウレイ三回、ハロウィン三回。Lv198。


○七日目(臨時メンテ)
190ID三回後、沿岸要塞ルート2マップ、城郭内地区ルートを保存区域までの5マップで計7マップ。
ハロウィン三回後、決戦場1マップ。これで合計は8マップ。
最後にシャウレイ三回。Lv217。


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以上、キャラ作成から一週間の流れでした。
ハロウィンは美味しかったけど、メンテでだいぶ割りを食った感じはあります。

ただ、ソロで収監されることも、PT狩りに参加することもなく、115/160/175の美味しくないIDも完全にかわしつつここまで来れたので、かなり順調な日数経過だったんではないかと。


育成ペースは満足行くものになりましたが、着地点がまだ決まらない体たらくなんで、早くなんとかしないとです…!



2016年11月17日木曜日

あれー…

今日は190ID三回後、沿岸要塞ルート2マップ、城郭内地区ルートを保存区域までの5マップ、とやったところでかーどぶっぱして、Lv216に。

これ、明日から217IDには行けるとして、ハロウィンとかやったらR7視野に入るんじゃ、と思って今ハロウィン三回行ってきたのに、三回とも自分が一番高Lvだったからか、三回で1レベルも上がらないっていう大誤算に…。

217IDは大丈夫だけど、こんなに上がらないんでしたっけ、このタイミングって…??


まぁたぶん明日R7になれるとは思うんですが、問題はキャノニアを本気で迷いだしたところ。

敵エリートがHP6万とかになりだしまして、それでもまきびしやフルドローからのマルチだとか、特性50程度のバラージ5も、取得大正解って言える活躍を見せてくれていて、これローグ取ってフェイントバラージしたら、十分カンストまで育成できそうだなー、っていう状況ではあるんですが…。


恐ろしく地味!!

いやほんとに…!
やっぱりねー、派手なエフェクトって快感なんですよ。
メルゲンにさえなれば多少派手になるとは思うんですが…。

一応するくちゃんが凍結中で、続けるならアチャ3毒2鷹1、までは決まってるんで、どっちかをキャノどっちかをメルゲン、ってことも出来なくはないですが…う、うーん…。

ほんとどうしようかなあ…。


鷹C1はやめよっかな?

メンテで暇なんで、メルゲン動画漁ったり情報調べたりしてるんですけど、鷹じゃなくてもいい気がしてきています。

勿論エアプ妄想でしかなんですけど、AoE盛りなのと、スカ3ではなくクォ3で、範囲としてのバラージにメルゲンになっても頼る必要がありそうなので、フェイントバラージのできるローグC1取得がいいんじゃないかなって。

アローレインスボリという一発芸もあるといえばありますし^p^


ところで、前記事の画像見てるとマスケとかキャノンとか持たせたくなりません?
いや、やらない。やらないですよ。…たぶん。

マスケは持ち替えがネックですね。
両手弓の対空特性がマスケに適用されるならやったんですが…。

キャノンなー…キャノンかぁ…やっぱり戻ってキャノンにしたい気持ちもあるといえばあるんですよね…。

うぅ…でもなぁ…対空両手弓が強すぎるからコレも結局持ち替えがなー…。


うぐぐぐ…。

てんぷれ



ツンデレの…。

なにかこう、メルゲンまでいい服ないかなーと思って、クローバー服なんかも気になったんですが、せっかくクォ3通ってる&クォ3服なのに両手弓、って感じで珍しいかなと思って買っちゃいました(*´Д`)

で、色々試した結果、この髪型・髪色・眼色がいーかなって。カワイイでしょう?


進捗の方は、さすがにメンテ日だったので、ベルクティルートとモルクスルートの合計8マップだけです。
レベルは198に。

予定通り明日も190IDですが、クエの適正レベルを考えて、190ID→カードぶっぱ→クエ進行→Lv9カードまでぶっぱ、としたいので、居住区域までは終わらせたいところです。

で、Lv10カードが貰えるマップからは、図鑑埋めですかね…。
ハロウィンが残り一週間を切ったわけで、流石に諸々間に合わないと思います。

もしくはついに狩りPTデビュー…!
…でもなー、わたしのビルドじゃなー(;´Д`)


個人的には気に入っています。
強パーツのポイ・フレ・シュを通らなくても割りと強くて。

いや実際、190IDで他の弓さんと一緒になりつつも、見てると悪くない程度の強さにはできてる気がします。
ボス単体へのダメージは負けることが多いですが、基本はソロ狩りビルドなんで雑魚戦で活躍できてれば満足です。
装備もAoE盛りで、単体に向かないですしね。

それよりなにより、R7はほんとに鷹でいいのかなーって辺りが最大の悩みどころ。
むむむ。


========


ここまでの育成の流れ。
カードは要所要所で使っています

○初日
クラペダ・オルシャ両ルートのクエスト&マップを全埋めしつつ、両方の50ID入口に到達。
50ID3回・ハロウィン3回でLv80に。

○二日目
クエスト&マップを全埋めしつつ、30マップ踏破。
ジャカリエル&デルムーアまで終了。
90ID三回、シャウレイ三回、ハロウィン三回。確かLv122ぐらい。

○三日目
クエスト&マップを全埋めしつつ、30マップ踏破。
古旗・ゲナルまで終了。
130ID三回、シャウレイ三回、ハロウィン三回。確かLv144。

○四日目
本堂・シャトンまでのクエスト&マップをカード貰えない反復1つを除いて全埋め。17マップ。
145ID三回、 シャウレイ三回、ハロウィン三回。Lv155。

○五日目
収監所・養蜂場ルート・グラデ丘ルート(除:ティルラ修道院)・ヌオルディンルート、の15マップ。
145ID三回→カードぶっぱでLv185→シャウレイ三回、ハロウィン三回→Lv189。

○六日目(今日/長いメンテ)
ベルクティルートとモルクスルートの合計8マップ。
190ID三回、 シャウレイ三回、ハロウィン三回。Lv198。


じゅんちょうじゅんちょう。

2016年11月16日水曜日

おためし

とりあえず安めなカスティボウを作って、両手弓ランニングなんかを試してみました。
あ、そうそう。カスティボウ素材集めてる間にLvが190に。

で、ティルラ修道院をクリアしてみたんですが…両手弓いいです!
ランニングのLvが5でも十分な火力が。

うん、これはもうメルゲン行きますわたし…キャノンなんてなかった。


言い訳しておくと、キャノンもメルゲンも効率テンプレからは外れてるんで、好みのキャラ作り上げればそれでいっかなって。

これもう、あれですね…れあちゃんも凍結しそう。気に入りすぎて。
はあああ!やっと満足行くキャラができたのか!?わたし!


懸念はR7がほんとに鷹でいいのかですが…いい…よ…ね…?


じゅんちょうだあああ

最終的に、Lv189の76%・カードの残り使ったらLv190に、ってとこまで来れました(*´Д`)
えーっと、まとめると、


※カードは要所要所で使っています

○初日
クラペダ・オルシャ両ルートのクエスト&マップを全埋めしつつ、両方の50ID入口に到達。
50ID3回・ハロウィン3回でLv80に。

○二日目
クエスト&マップを全埋めしつつ、30マップ踏破。
ジャカリエル&デルムーアまで終了。
90ID三回、シャウレイ三回、ハロウィン三回。確かLv122ぐらい。

○三日目
クエスト&マップを全埋めしつつ、30マップ踏破。
古旗・ゲナルまで終了。
130ID三回、シャウレイ三回、ハロウィン三回。確かLv144。

○四日目
本堂・シャトンまでのクエスト&マップをカード貰えない反復1つを除いて全埋め。17マップ。
145ID三回、 シャウレイ三回、ハロウィン三回。Lv155

○五日目(今日)
収監所・養蜂場ルート・グラデ丘ルート(除:ティルラ修道院)・ヌオルディンルート、の15マップ。
145ID三回→カードぶっぱでLv185→シャウレイ三回、ハロウィン三回→Lv189。


です!
明日は190IDですねー。すっごい順調です。

最低二日間は190IDに行くことになると思います。
で、フィールドが200台になるとカフリサン+グラクロじゃ怪しくなってくるので、装備更新…とはいえ、防具はお古があります。
色々選べる手装備も、ルクソナプレート・ゴブ手・レッドヴェリスと用意済み。

問題は武器でですね…。

当然ディディルグランドクロスの購入を考えていたんですが、ほんとにキャノンやめて鷹メルゲン取ろうかと思っています…。

すまん、ころころころ変わってすまん……。


そんなわけで170長弓使い始めてみようかなって。


で、たぶんするくちゃんの見た目を引き継いで、するくちゃん消してその枠に鷹入れることになりそうです。
鷹じゃなくてスカC1やアチャC3も迷うところですが…。
メルゲンと鷹のシナジーがどの程度なのかですかねー。


ずっと悩んでるな!わたし!


2016年11月15日火曜日

せいかい?

145ID三回でLv157→160に。

手持ちカード全ぶっぱでは179にしかならない(186でリセット)んで、Lv8カードには手を付けず、とりあえずLv7以下をぶっぱ。
これでLv176の、クラス経験の方は14の54%。

ここからLv8カード集め終われば、今日のシャウレイ&ハロウィン含めて、190に…なるといいなあ(;´Д`)


まぁ少なくとも今日中にR6にはなるかと思います。



…レンジャーでいいのか、ほんとうに…?


まぁR10まで明らかにされてない以上、完全な正解なんて無いわけですしね。しょーがないね。
うんしょーがない。


============


(23:30追記)
ティルラ修道院到達後、クエ一つだけクリアして報告ワープ残したままヌオルディン方面へ。
イストラクリアまでやった時点で、手持ちカード全ぶっぱすればLv185に。

今からシャウレイとハロウィンなので、Lv186リセット達成の筈ですやったああ!

とりあえず、クラス経験が72%になっていて、シャウレイなどで溢れたら勿体無いので、先にカード少し使って転職してしまってから、日課に向かいます。

んー…しかしレンジャー…うーん…まぁ…いい…か…?

どっちかなあ

ウキスまでクエ終わらせて、現在Lv157。
さすがにレベル差10越えてきてきついので、先にLv上げをするんですが…。

手持ちカード全ぶっぱでLv178になるらしいんで、175までカードぶっぱして175IDに行くか、先に145IDでもう少し盛ってからカードをLv7までだけぶっぱするか。

どっちがIDでの経験増加多いんだろう…。


もし160IDが普通にレベリングに耐えられるIDだったら、160まで盛ってから160ID行けばちょうどいいんですが…なんとかしないのかなあこれ。


wikiみた感じだと、145IDの経験値量の方が多そうなんで、先にこっち行きますかね…うまくいきますように。

うわきごころ

ツイッターでも漏らしたし、アチャスレでもちらっと言ったんですけど、アチャ2クォ3レン1鷹1メルゲンに心揺れています。

キャノンはやりたいけど、するくちゃんの焼き直しを出来そうな気もしてきて…!

2キャラ育成はもうする気がないし、ずっと長く使っていくキャラとして、メルゲンにするかキャノンにするか………


きまらなああい!

おう?

Lv155の84%まで来ました。
今手持ちのカードを全部ぶっぱしたらLv171になる模様。

明日175ID行けるかは微妙ですけど、明日ふつうにIDシャウレイハロウィン終わらせて、明後日Lv8カード全部回収してぶっぱしたら、明後日の内に190届く気がしてきました…!


ただまあ明後日メンテなんでね…頼みますよネクソンさぁん…。


じかんがたりないかもしれない

魔術師の塔~本堂ルートとグリーン家ルートを済ませました。
えっと…、17マップかな?

明日は収監所行ってから養蜂場ルートです。
現在Lv147で、今からID・シャウレイ・ハロウィン、ですが、流石に明日175IDは無理…かも。たぶん。

ここまで、


○初日
クラペダ・オルシャ両ルートのクエスト&マップを全埋めしつつ、両方の50ID入口に到達。
50ID3回・ハロウィン3回でLv80に。

○二日目
クエスト&マップを全埋めしつつ、30マップ踏破。
ジャカリエル&デルムーアまで終了。
90ID三回、シャウレイ三回、ハロウィン三回。確かLv122ぐらい。

○三日目
クエスト&マップを全埋めしつつ、30マップ踏破。
古旗・ゲナルまで終了。
130ID三回、シャウレイ三回、ハロウィン三回。確かLv144。

○四日目(今日)
本堂・シャトンまでのクエスト&マップを全埋めして…ません!
至聖所のカードくれずにバフくれる反復は受けてから破棄してあります。
やる価値無さすぎるねん…。
今から145ID予定。


と、かなり順調にステップアップしてまして、明日175ID・明後日190ID、が理想ですが…。
160IDさえまともならなあ。

たぶん明日はもう一度145IDに行き、そこからカードぶっぱで190IDを視野に入れる感じじゃないかと思います。
クエをどれだけ進められるかによりますけどね!


とりあえず、ハロウィン終了時期が見えてきてるので、せめてR7にはなってしまっておきたいところです。

がんばれ!わたし!



2016年11月14日月曜日

くっころちゃんのR6のはなし

というかキャノニアのお話も。
(※ただしエアプ)


前提としてですが、キャノニアは弱い。らしい。
R8環境の弓で強いと言われているのは、シュC3(範囲向き)・マスケC2(単体向き) の2つだそうです。
キャノニアは範囲も微妙の割に、瞬間火力が高いわけでもなく、現状ロマン職。

つまりキャノニアスキルを主軸に戦闘するのは厳しいので、R6までのスキルをメインにしないといけないっぽいです。


で、私見ですけれどその場合のメインパーツとなりそうなのが

・レンC3→バラージで単体も範囲も。ステディで底上げ。
・クォC3→ランニング(+ニーリング)で単体・。盾とまきびしで足止め。範囲は微妙。
・スカC3→スプリットで範囲。単体は微妙。ただしSTR向き?
・ポイC2~3→範囲も単体も。 ただし毒半減敵の存在や、STR向き?

辺りかなって。


わたしはクォ3を選んだわけですが、理由はやっぱり弱くてもキャノンで戦いたいからでしょうか。
ランニングバフと足止めでキャノンを撃つ感じですね。

レンやスカ、ポイがメインパーツだった場合、キャノンほとんど撃たないような気がして…。


他人に勧めるなら…そもそもキャノン止m…いやなんでもないです。
アチャ2レン1からポイ3かスカ3辺りでしょうか。
ポイ2鷹1もあるかな?ないかな?

ポイならWBがもしかしたら視野に入り、スカなら145ID金策が視野に入るかもしれません。
…ただまぁやっぱりキャノじゃない方が…。


それはともかく。


わたしはクォ3なわけで、このままだと範囲も瞬間火力も乏しいわけです。
なので、R6パーツでは火力スキルを足せるものがいいんじゃないかと考えています。

となると、前々回の記事で挙げた内の、アチャC3・レンC1・ポイC1ぐらいです。
鷹の攻撃スキルが火力高ければ、サークリング含めてベストだったんですが…。

結論から言うと、レンC1を取ろうと思っています。

ポイC1は取るだけで強くなるにはなるんですが、流石にC1では継続時間的に補助火力にしかならない気がします。
キャノンがメインにならない場合の保険的な意味も込めているので、これはちょっと物足りないかなって。
例えばシュの補助火力になら有用だろうと思いますが…。

アチャC3は迷いましたが、キャノンがニーリングに対して何のシナジーも無いのがネックでした。
また、アチャ3クォ3になっちゃうと、本気でマスケ行きなよ、って感じになっちゃうので…。

話は逸れますが、わたしがマスケとキャノンで迷って、マスケを取らなかった理由は、立ち状態での攻撃モーションがかっこ悪かったからです(;´Д`)

射撃音もいいし、ニーリング中は最高にかっこいいんですが…。


ともあれ、そんな感じでレンC1を取る予定でいます。
わたしの装備がAoE盛りなのもあって、特性上げたバラージは対エリートや対複数できっと活躍…するといいなぁ…。
実際、高Lv狩場でのバラージはエプなので…机上の空論になる可能性はすごくあります。


たぶん決定ですが、変更があるとしたら、わたしがR6になるまでに鷹の上方修正があった場合ぐらいかと思います。

そんな感じ!




2016年11月13日日曜日

きゅうけいちゅう

今日も30マップ埋めてしまいました…。
王陵から始めて、ゲナル平原・古旗まで終了し、次は魔術師の塔です。

うん、するくちゃん抜いてすきゅあちゃんに並びました。
やっぱり1キャラに絞ると捗りますね…!

今Lv125なんで、このまま魔術師行くとちょうどいいんですけど、さすがに今から塔→ID3回→シャウレイ→ハロウィン、はまーた明け方になっちゃうのでやめておきます(;´Д`)


休憩済んだらカード使ってR5にしてしまい、130IDに行く予定です。
クォがどの程度やれるのかの試金石マップになりそう。

やれそうならいいけど…!


そんなわけでまた後ほどー。

がんばったあ

ターネット聖堂から開始して王陵手前まで+ノヴァハから開始してデルムーア終了までを済ませましたあ!
実に30マップ!

あほです!
ねむい!!

レベルは123に。
明日はこんなにできないと思うけど、130IDは開始したいですねー。


R6に関しても大体固まりましたが、その辺りはまた明日…。
とりあえず今日はくっころちゃんのお披露目だけして終わります。



キャノ服着たらまた変わるかもですが、とりあえずはこんな見た目で行きます。
見かけたらよろしくお願いします(*´Д`)

それではおやすみなさあああい!


2016年11月12日土曜日

くっころちゃん

名前が決めきれなかったので、ブログタイトルを回収しにいきました!
今回の子の本気度が伝わりますよね!


ね!


通算で11人目のキャラ作成になります。
もう作らないぞ!
…いやほんとに!!

割りと鉄板気味な、アチャ2クォ3を通って、ここはまぁビルドミスはないと思います。
R7からも弱かろうがなんだろうがキャノC3まで取るつもりなので、ここもだいじょーぶ。

問題はR6なんですよねぇ…。



○アチャ3
無難といえば無難で、現在韓国の調整で色んな職のC3に手が入れられていて、アチャ3も上方修正される可能性がないとはいえないです。
ただ、わたしのビルド予定で取ったとして今のところ強化されるのは、 マルチショット10→15、ニーリング5→10、フルドロー3→7、ぐらいで、火力微増って感じです。
スキル回しの手数が増えるわけではない感じです。


○レン1
バラージとステディ。
全体的な火力微増(ただし10秒)と瞬間火力。
ただ、ランニングとキャノンだけでスキル回し足りるんじゃないの?っていう気持ちと、キャノン撃つよりランニングとバラージだけでいいけど?みたいになったら悲しい、というのはあります。


○スカ1
クローキングは欲しい。欲しいけど…。
増える攻撃スキルがフレアショット5だけなんで、これってわざわざ特性使うほどなの?って気もします。
まきびしのような足止めがあるわけでもなく、またまきびし自体とも相性が良くないし。
まきびしの効かない飛行ボスにも効果はありますが、雑魚戦向きではないのであんまり…。


○ポイ1
単体火力の増強という点ではこれかなという気もしますが、かぶりが無いとは言えC1は微妙な気がする点と、キャノンに似合わなくない?っていう…。

うん、どうしてもキャライメージを切り離して性能だけで組むのはわたしには無理なんです…。


○ローグ1
スニークは強いんだけど背面な点がソロ狩り向きでは無さそう、スポリもソロだとうーん。
キャノンがサブ武器でカラチャセットは使わなかったり、うちの子はDEX型だったりなので、これはまぁ取らない方が良さそうです。


○鷹1
サークリング+キャノンスキル…は浪漫があるけれど、そもそもキャノンの範囲攻撃って割りと範囲狭いらしいんで、どうなんだろう?っていう気もします。
どっちかっていうと、ホバリングでの足止めがキャノンにはあってる気がします。

ただこれも…キャノンと鷹って、見た目合わないよね…? (またか)

いや、アチャクォ鷹ってきたらマスケの方が見た目的にも性能的にも合ってるじゃないですか。
あと、わたしは今回AoE盛りの装備で行く予定なので、少し価値が下がるかなって。

でも問題というか懸念があって、もしキャノンの上方修正やC3スキルで、キャノンらしい広範囲の火力スキル、みたいなのが出たら、サークリング必要になっちゃうん可能性があるんですよね。

勿論、はじめからAoE10とかある場合もあるんで、そうなったらサークリングも無くていいでしょうけど。うーむ。



とりあえずR6に放り込めるパーツは以上だと思います。
どれも一長一短で悩ましいです。

アップデートやバランス調整に関しては、まぁ諦める方がいいかなと思います。
調整される度にイチから作り直しとかほんと死んじゃいますし。

なので、弱くなったり、あれ通っておけば強かったのにと思ったりしつつも、愛着持って続けられる構成がいいかなぁとは思うんですが…鷹がドローン的な何かだったりしたらなぁ…。

もうちょっと悩んでみます…。

なげすてた

なんかもうソドでハロウィンにすら行くのが嫌になって、すきゅあちゃん消しました。
ほんともういいです。

それで、金策だとかバトブレだとか狙ってる時間でさっさとメインにするキャラ上げちゃう方が、精神的にも時間的にもいいんじゃないかなって思って…

バトブレ2つ買いました\(^o^)/(6M)
余裕の金欠/(^o^)\


で、メインとなるべくキャノンキャラを作成して、R2になったところで、ちととするくの装備や倉庫整理して丸裸に。
凍結です。
もうハロウィンすら行かせません。

もうね、毒かぶりだとかヒール介護だとか、そういう諸々が本当に疲れました。
なのでもう、誰の面倒も見ることのない、火力さえ出してればいいだけの子にします。

なまにくは完全に拗ねました^p^


現メインのれあちゃんだけは、素材やレシピを大量に抱えてたりするので、こまめに物を売り出しています。
諸々キャノンキャラに渡していっていますが。

ただ、キャノン用に色々用意できましたが、ディディルグラクロと、肝心のキャノンはまだ準備できていないため、まだまだ動かすかも知れません。

サルラスでディディルグラクロのレシピ狙いには行くかと思います。
金策目的のIDは時間がかなりとられるため、しばらくは行かないかな。
ハロウィンは地道なレベル上げも兼ねて行こうかと思っています。

最終的には、R8になって130IDと鉱山ミッション、サルラスを回るキャラになりそう。
ペタミオンと金策とボスカードと祝福、ですかね。

うん、ソロ専用です。
ボコドクが元々そういうビルドだ、ってのもありますけど、やっぱり一番は介護疲れです。
支援ならいくらでもするんですけどね…。


まぁこれもキャノンキャラが落ち着いてからです。
今まではあくまでれあちゃん主軸に時間を掛けて、新キャラを後回しにしてましたが、今回の子はメイン入れ替えなので。

で、その新キャラの子、グラバン制作のためのレザーバングルを2つ、自力ドロップさせたり、もうLv80でR4だったりするんですが…次記事に。

2016年11月11日金曜日

やっぱりちょっとへんこう

というか戻します。
するくちゃん鷹通ろう。

クエ進めてたんですけど、もうするくちゃん可愛すぎて…!
鷹もぜひ使いたくなってきました。戦力的にではなくイメージ的に。

バラージなんて投げ捨てろー!


…嘘です。欲しいは欲しい。
アチャレンアチャポイポイタカポイが良かったかなーって今更ながらに思います。


前記事で言ったキャノニアをやめて、するくちゃん続けたくなるぐらいですが、上記のビルドミスが気にかかるので…。

とりあえずはキャノニア始めてみて、ここまでカワイイと思えなかったらするくちゃんに戻る、ってことでいいかなと考えています。

キャノン撃ちた過ぎた。
あんまり強くはないみたいですけど(;´Д`)

名前はまだ考え中です。
銃火器ってことでアイヌにはしないので、どーしよっかなー。


2016年11月10日木曜日

きめました

しょーこりもなく新キャラ作ります。
もうこれでほんと最後にしたい。いや、する。


とりあえず、もう介護キャラはやめます。
支援はいいけど介護はしたくない。
だからダメージディーラーの弓をします。

昨日行った145IDがひどすぎました。
ヒラが居なくてPotも飲まないソドが大量でした。
スワ持ちで入ったとしても、ヒラで入ったとしても、こんな人達ばっかりならしんどいだけなのが目に見えています。
もういいです。


次に大っ嫌いな持ち替えですが、両手弓投げ捨てます。
どうするか。
キャノンで叩き落とします。

飛行は多いですが、飛行エリートとなるとそこまで多いわけではなく、絶対に持ち替えないと無理、みたいなことは無さそうなので、これで行きます。


キャノンもマスケも気になってたんですけど、持ち替えがホント嫌だったんですよ、わたし。
なのでこれで行きます。

アチャ3・クォ3・キャノ
アチャ2・クォ3・スカ・キャノ

のどちらかでDEX型。
装備はAoE盛りを考えています。理由は後述。



以下ハロウィン終了後の予定

○ちと
完全にバリアスク製造機にします。
キャノニアやるに当たって、割りといいんじゃないかって気がしています。


○れあ
凍結します。
いや、サルラスはやるかも?やらないかも?
いずれにしろ、介護はもういいです。


○すきゅあ
今回一番迷いました。
今日の韓国情報でソド3ペル1が大正義になってて大正解ビルドなんですが…、やっぱり自動であたるPTによっては介護しなければいけないわけで、手を引くほうが精神衛生上良さそうです。
今回枠を買いますが、この子はそのうち消します。


○するく
今日の情報でSTR上方修正・毒上方修正と、ふいに追い風が吹きました。
それでですね、ちょっとビルド予定を変えてレンC1を通ろうと思っています。
AoE装備盛りで。

それで鷹をやめます。
これで、メルゲンスキルCD中であっても手数に困らないかなと。
レンで手数増やさない場合、スプリット持ちやランニング持ちに比べてやることなさすぎるんじゃないかって懸念があったので、思い切ってAoE装備型にしようかなって。

ただですね…グラバンレシピは2つ確保してあるんですが、バトブレがなくって。
それと上方修正がいつ日本に適用されるかわからない点やジェムの状況含めて考えた場合、まだこの子に全力出すのはリスキーすぎるんじゃないかって。

だから魔術師の塔前まで進めて凍結することを考えています。

それで、AoE装備とエラガノスcを使いまわせるカタチの子として、今回のキャラを作ろうと思い立ったんです。


○今回の子
するくちゃんのクエが一段落したら作ります。
キャノ服着たかったんで、それに似合う見た目にしたいですね。

あとはR6を本当に真剣に考えておかないとですね…。
ほんともう最後にしたい…!

さすがに

今日はメンテ長すぎて、するくちゃんのクエどころか、れあちゃんがID回る時間すら怪しくて200ID三回でお茶を濁しておきました。

それよりも問題は、ジェムとヘアアクセの強化が思ってた以上に大きくてですね…。
効率求めないとはいえ、流石にポイシュが弱すぎるんじゃないかって。

他ビルドより相対的に弱いのはいいんです。
元からわかってたことですし。

そうじゃなくて、この装備品状況に合わせた狩場が来るなら、流石にするくちゃんのビルドはきつすぎるんじゃないかって…。

…作り直しを考えています……。


ただね、このTOP絵にもしてある、髪色ホワイト&シュシュ耳&追従者コスがかなり気に入ってしまってて、これを引き継いでプレイしたい。

その上で今回のアプデの恩恵を受けられる狩りスキルのある構成、ってなると、ランニングかスプリットになっちゃうんですよ。

で、メルゲンになったときに、メルゲンスキル時だけ長弓に持ち替えて普段は弩+サブのランニングマンは何か違う…。

つまりスプリットしか選択肢がないんですよね。
長弓特化したいわたしとしては。

なんかなー…それもなー…って……。


正直かなりモチベーションが下がっています。
フェンサーのすきゅあちゃんの方を進めることも頭をよぎりますが、集敵が………。
新キャラやるならハロウィンある今のうちだし、でもやりたいビルドがあるわけじゃないし…。

もうほんとどうしようか、混乱しすぎてて頭が整理できていません。


どうしようどうしよう。
リアルに泣きたい。

2016年11月9日水曜日

昨日の記事への追記

非テンプレビルドに対する好意的な見解を前回書きましたが、あれはわたしが基本的にぼっちプレイだから言えることではあります。

効率PTは効率を求めるPTなんですから、そこでテンプレ以外はお断りって言われるのは当然で、そこに対して「MMOだからどんなビルドでもいいだろ!」って入り込もうとするのは間違いです。

勿論逆に、効率度外視でキャッキャッしてる中に効率プレイヤーが混じってもうまくいかないでしょう。

効率を求める遊び方とそれ以外の遊び方は相容れないのは仕方ないです。

効率の良い狩りをしたい場合は、他人と協力するという目的のためにビルドをちゃんとするべきです。
それこそ、相手はNPCではないですからね。

こういった線引きは、非テンプレビルド側でも意識はしておくべきかと思います。


が、自動IDやフィールドは、どんなビルドの人が居ても許容されるはずの場所です。
そうでないなら、システム側がそういう制限を掛けていないとおかしい。

なので、「ちんたらソロ狩りしてる奴は邪魔」とか「支援職がシャウレイ・サルラスにくんな」とかいう意見に耳を傾ける必要は無いです。
それは法定速度で走ってる車両に対して、遅いと文句をつける珍走団と同種のものなので。



テンプレビルドでないとだめorテンプレなんてだめ、といった狭量な状況ではなく、色んなビルドが適度に住み分けたり時には交わったり、そういうMMOであってほしいと思います。

MMOのおはなしをつれづれなるままに

えーっとですね、明日のアプデでジェム強化が来るんですが、両手弓ってソケット数がまずしょぼいんですよ。
弩+サブ武器に比べて。
しかも属性攻撃乗せられないことが多いんですよね。
バイパーだとか、防具側で乗せたりとかはありますけど。

それで、このままメルゲンでいいのかなあとか、でもメルゲン弱いとは言えやれてるみたいだしなあって考えてたんですね。

でも。

でもです。


確かにテンプレ構成は様々なビルドを通ってきた先人達の出した答えで、だからこそ優秀であるのはわかる。
わかるけども…その優秀で強い構成を真似て効率よくより強くなって…ってだけでしたっけ、MMOって。

勿論そういう遊び方もある。
廃プレイや効率プレイを否定するつもりはないです。
でも同様に、その世界で好きなように生きるプレイもあったはずなんです。

最近は効率化・最適化を求める人数が多すぎるんじゃないかって気がしています。
みんなが同じように強いキャラで効率良く進めていって、その先は…?

昔は色んな人やプレイスタイルがあって、それが許容されてた。
今よりも廃人は馬鹿にされてたけど、それはそれでスゴイとも思われていた。

でも今はマイペースでのんびりプレイしてる人の方が馬鹿にされがちな環境な気がします。


自キャラの詳細設定、っていう厨二的発想は痛々しいとは思うけれど、 RPっていう観点からは間違ってないと思うんです。

自キャラになんの思い入れも無く、テンプレ強キャラを追って作り直し続けて…、っていうプレイよりは、そのゲームを楽しんでる気がするんですよね。


ウチのするくちゃんって、追従者コス来てクラペダ走ってると、すごい田舎者感あるんですよ。
みんなオシャレで派手な服来てるのに、完全な旅装でケモ耳で。
異郷からの旅人が都会に着いた、みたいな感じなんですよね。

こうなるともう、キャライメージ的に銃だの何だのは違和感すごくって。
猟銃はまぁありかな?って思うけど、拳銃は完全に違う。弩もうーん…?って。
何より、スキルごとに武器持ち替えるのがもう違う。

テンプレ構成で良さそうな職通る、っていうのがもう違う気がするんですよね。
弱くなってもいいからイメージ優先したくなる。

RPするわけじゃないし、詳細な設定を決めちゃったりするわけでもないけど、効率求めるのとは違うMMOの楽しみ方として、これはアリなんじゃないか。

って、気付いたというか思い出したというか。


で。
複数キャラを効率のために回してる自分を振り返って、わたし何してるんだろう、って。
金策だとか超越遅れるとか考えて、つらいつらい言いながらゲームして楽しいのかって。

だからね、ハロウィン終わったら、するくちゃん1キャラに絞るかもしれません。
サルラス複数キャラ回すとかわたしには向いてない。

性能や効率で言えばボコドクのれあちゃん一本に絞った方がいいんでしょうけど、もうそういうのはいいかなって。
周りにどれだけ遅れようが、どれだけ時間がかかろうが、気に入ることの出来たキャラを強くしていくことの方がわたしには性に合ってるなって。

敵や装備のインフレにどうしてもついて行けなくなったら、ToS自体をやめてもいいし、行ける範囲だけで遊んでもいい。
MMOってそういうものだったと思う。
プレイヤー全員が最終的に同じ狩場にひしめきあうゲームでは無かったと思う。



ハロウィン…というか、バトブレをただで入手できるかもしれないチャンスは流石に看過できそうにないです^p^

欲の塊!



とっちらかった文章になりましたが、もし全部読んでくれた奇特な方がおられましたら感謝です。

効率プレイを止めてこうしろ!って言ってるわけではないです。
でももしToSをプレイすることにお疲れなら、一度足を止めて、プレイスタイルや着地地点を見つめ直してみるのもいいかも知れないです。

ぽいしゅ流行ってるってマジ???

自動でよく出会う気がするので、そんな話をしたら、「流行ってるみたいですよ」と…。
ど、どこでなんだ…。

アチャスレは斜め読みしてるんだけどなぁ…本スレかしら?


ともあれ、するくちゃんはカード少し使えば145ID行けましたが、ペタミオンやカードが欲しいんで130IDに。
…カードすら出てませんが何か?

Lv150になったので、明日からは145IDですが、クエやる時間が本当に無いです。
明日はメンテもあるし。

で、色々考えてるんですが…うーん…次記事で文章考えながら書いていきます。

2016年11月8日火曜日

するくちゃん140越え

日記の前に、一度130IDで落とされて復帰してみても再入場がありませんでした。
ご一緒した方ごめんなさい。

240IDでもチラホラ落ちる人が居て、どうにも不安定です。
がんばれねくそん。



ともあれ、そんな感じで130IDに到達しています。
クエはまだ王陵終わったとこです…フェディミアンにすら到達していないですまずい。

いい加減規模縮小プレイにしたいんですが、ハロウィンID美味しすぎて流石にさぼる気になれません。
というか今日までで123箱開けてバトブレ0です。

はよ。


今日は240IDもハロウィンもシャウレイも、かなりいいPTでやれまして(*´Д`)
ポイ1の方がポイ2なわたしに気を使って毒打ってくれたり、ポイ2な方とお互い上書きしないように順番に撃ったり、を打ち合わせすること無く出来るPTでした。

自動でですよ。
超素敵。

こういう人達もいっぱい居るから、自分本位な人と当たるとほんと辛いんですよねえ…。



SD姿がカワイイねデフォになればいいのにね、って話をしてたりしたら、最後何故か記念撮影みたいな感じに。

別に並ぼうとか撮影しようとか誰も言わなかったんですけどね。
ほんとこういう良い集まりになることがあるから止められないんですよねえ(*´Д`)


2016年11月7日月曜日

ポイC2になりました

ねんがんの どくつぼを てにいれたぞ !!



(キャンスリルc挿し)


というわけでR5になりました。
クエは…クラペダ側からはジャカリエルに着いたけど、オルシャ側はこれからデミムーア…。

R6は先に鷹を取る予定です。
ポイC3はスキルレベル伸ばすだけなので、期間の長いR7で充分です。
C2時代から5ポイント貯めておけますし。


なんというかこう、ポイシュは攻撃だけしてるわけじゃ…いや攻撃だけなんですけど、DoTのお陰で攻撃スキルだけ回し続けるのとは違った感じがして楽しんでやれています。
たぶんスカ3とかやってたら飽きてた。


ボコドクといい、どうにもDoTerなわたしです。
他ゲーだとそんなことなかったんだけどな…?


テンプレ丸写しのボコドクと違い、自分で考えた(勿論どこかで既出ではあるでしょうけど)子なので愛着がかなり出てきました。
…でもふかむと同じ危険性もあります。

テンプレは優秀だからこそテンプレになってるわけですしね。


ただまぁ、テンプレ構成であっても、は?ってなるプレイングしてる人も多く見かけるし、構成よりもそっちをちゃんとしていきたいと思います。


…いやほんと最近めっちゃ多いです…。

ハロウィンIDで一番レベル高いのに、プロヴォック入れて無くて、他面子を阿鼻叫喚に陥れるペル通ってるソドさんとか。

シャウレイでボコドクかぶりしたから、遠慮してインシネ控えてても全く撃たず、それならってことでわたしが撃つと即かぶせて来る。
それで1位や2位取ったから、とでも言いたいのか全く松明防衛せずに座りっぱなしの阿呆とか。

…口悪いですか?
でも実際、今日シャウレイ3回中2回その人と一緒になって、全く同じことしてましたからね。

他にも松明防衛でクローキングだけし続けて棒立ちの人も居ました。

PTプレイできないならソロしたら???


他鯖であってもブロックとかできて、自動IDでマッチングしないようにならないかなあって思います。
一緒になった人を便利なオプション扱いするような人と一緒にゲームしたくないです。
気分悪い。


なんか毎日のように愚痴ってますね(;´Д`)
終始気分よくゲームしたいものです。

2016年11月6日日曜日

するくちゃんシャウレイデビュー

順当に進んで…

ません!!


時間足りなくてクエが進められてません(;´Д`)
次まだ大王の関門…。


でもね、思ってたより楽しくなってきた!
アチャ3の時は、うーんうーん、ってなってたんですけど、ポイシュで毒を投げ込むようになってから楽しめるようになってきました。
今はC2にして壺も置くのが待ち遠しいぐらい!

あと、



服装ちゃんとしてあげたらすごいモチベーション上がった!
やっぱりね、MMOは可愛いキャラ動かしてなんぼですよ。ええ。


問題はむしろ他のキャラが日課しかやってないことでしょうか…。
特にメインのれあちゃんは一日1レベル上がって順調ではあるんですけど、クエストやる暇がなくてまずいです。

すきゅあちゃんももうハロウィンしかしてないです。
…やっぱりハロウィンまでの命っぽい…。

弓がやれそうになってきたんで、物理職は弓でいいかなって気持ちがおおきくなっています。
ボコドクとメルゲンあれば充分だろう、っていう。

特性代や装備にかかるお金もおっきいですし。

100Mぐらい降ってこないかなあ!?


2016年11月5日土曜日

するくちゃんハロウィンデビュー

早い。(割りと)

えっと、アチャC3にしました。
サパは取らない方向です。

転職時にサパ服が思ってたよりもかわいくて迷ったんですが、れあちゃんで240IDに行ってる時にブルーム使ってる方がおられて。
見てて、うーん…と思ったので取らないことにしました。

また、下の動画(アチャ3スカ3鷹1メルゲン)を拝見して、雑魚狩りにおいてはサークリングからメルゲンスキルで良さそう、と思ったことです。



動画ではスカC3スキルのスプリットが強いため、同じような雑魚戦は出来ませんが、その代わりポイC3取って単体火力をあげる方向にしようかと。

なので、アチャ3ポイ3鷹1メルゲン、の予定です。
主目的がサルラスですしね。

スカC1…というかクローキングも欲しいので、広域攻撃アクセが集まるなら鷹通らずにスカ通るかもしれません。
でもまぁたぶん無理です…。


ともかく弱くなってもいいので楽しみたいですね(*´Д`)

すきゅあちゃんもコルセア服着てダッシュしてると、育てたいなぁって思えるんですが…、うーん、まぁ消さない方向で置いておくかなぁ…。


と、なると、するくちゃんが続けられそうなら、鷹の枠購入しないとですね。
…なんだかんだで課金してる気がするよ!!


2016年11月4日金曜日

するくちゃん

弓キャラの名前決めました。

メルゲンってことでモンゴル語を考えてたんですけど、ふかむの後裔ってことでアイヌ語で行くことに。

いわゆるトリカブトの毒(漢方)を、日本では附子といい、この附子をアイヌ語ではスルクと呼ぶそうです。
日本では薬or毒として飲用で使われた附子ですが、アイヌにおける狩猟では実際に矢や罠に塗って使われたそうです。

ポイシュ通るってことでこれかなと。


ビルドですが、ちょっと変更。
wikiに「ポイシュのコメとどっちに書くか迷ったけど、ブローガンで感染状態の敵にカーラーボムつけて爆発させると一気に感染広がるね」というコメントがあって、アリかなぁと。

で、

アチャ3ポイ3鷹1メルゲン
or
アチャ2サパ2ポイ3メルゲン
or
アチャ2サパ2ポイ2鷹1メルゲン

のどれかでいこうかと。


ただ、イメージがですね……。

長弓特化をやりたかったのに罠かぁって気もしますが、冒頭に書いたように、アイヌの狩猟をイメージするならそれもいいのかなぁ…。

まぁとりあえずレン通るのを止めたのでアチャ2までは進めます。
アチャ3に行くかサパに行くかは…明日までに決め…ま…す………たぶん。


とりあえずキャラ作ってハナミン500ほど狩って来ますね(*´Д`)


来た道を振り返る

返る。

○1st
削除。
インク予定のクレでした。


○2nd
削除。
ホプカタ。毛玉きもすぎて続けられなかった。槍の持ち方もモヤっと。
もう毛玉と槍でプレイすることはないだろうって思うぐらい。今もそう思ってる。


○3rd
削除。
レンシュシュ予定。
毛玉もらったしなぁ…きもいけど。と思って次でも触ってみようとしたけど、レンの時点で削除。


○4thふかむ
削除(今)。
クリオ3リンカー2の集敵キャラでした。
集敵…というか、自動でのPTプレイの出来なさに心折れました。
また、後半の狩場に実際に行くようになって、このビルドはもうどうにもできないなって思ったので泣く泣く。
すまぬ…、すまぬ…。


○5th
削除。
クォやろうとしたけど、どうにもピンとこなかった。


○6thちと
現役。
インク予定パラ…だけど、このままスクロール製作機として過ごしそう。
ブログ名のくっころは、この子を金髪ハート目にしたことから。


○7thれあ(旧)
削除。
ハイババドペ予定でした。
スワ取ってなかったけど、この子もIDに負けたクチです。
当時(といっても一月前とかですけど)は今よりも、ソドはスワ持っておけ・持って無くても集敵しろ、って雰囲気でした。


○8thれあ(新)
現役。メイン。
ボコドク。
操作してて楽しいのが凄く大きいです。
R8での強化も確実。
懸念としては。新狩場で高Mdef敵が多いって話ですが、これはまぁウィズもだし、どうしようもないといえばないです。
どっちかっていうと、アグニ持ってないと人権なくなりそうな方が懸念かなあ。
まともに金策してないからね、わたし…。


○9thすきゅあ
現役。
フェンサー予定。
サルラスミッション専用キャラのつもりでしたが、240に持っていけるか不安に…。
カタコムレイピアや特性代もちょっと高くつきそうな。
……正直、ハロウィン終わったら消しそう。


○10th名前未定
今から作る子です。
…というかもう10キャラ目なのね……。
メルゲン予定で、アチャ・レン・アチャ・ポイ・ポイ、までは決めました。
R6/R7が決まってません。
くわしくは次の記事で。
この子が続けていけそうなら、すきゅあは消すことになりそうです。
サルラス兼素材集め兼、R8環境にれあちゃんがついて行けなかった時の物理枠、です。




結局後衛キャラばっかり残ることになりそうな気がしています。
前衛やってると、なんだかなぁ…って他人に思ってしまうことが多すぎて…。

わたしはぶっちゃけちゃうと、身体的な理由もあって、操作がそんなに上手ではないはずなんです。
でもそんなわたしから見てすら、「下手だなあ」って思ってしまうことがままあって。
良くないことだとは思うんですけど…。

いや、正確には上手下手は仕方無いと思っているから、ちゃんと理解してきなよ、でしょうか。
某11で有名な「動き理解した?」に近いものでしょうか。
やっぱり良くないですねw

その点、後衛だと、タゲを任せて、自分に来たら前衛に渡しに行って、って動きになるのでストレスを感じないのが大きいのかなって。


そんなわけで弓…なんですが……、なんなんでしょう、このやる気の湧いてこない感じは。
これまでのキャラも何故か続かなかったんですよね…うーん?

攻撃しかすることがない、っていう点が心に響かないのかもしれません。

集敵自体も嫌いなわけじゃなくて、集敵しても意図を汲み取って動いてもらえないなら意味ないな、って感情ですし、ヒール置いたりSZ置いたり、みたいな支援的な動きをしつつ攻撃したいんでしょうね、たぶん。

まぁ、ボコドクまじ無理っす、みたいな状況になる可能性もあるので、一応頑張ってみようと思います。

2016年11月3日木曜日

考えた結果

の前に、とりあえず、すきゅあは次に魔術師の塔、ってとこまできました。
左右ルートを降旗とゲナル平原まで終わらせた形になります。
流石に今から魔術師の塔はしんどいので、ちょっと弓キャラ作っちゃおうかなと。


で、です。
枠を買うことも考えたんですが、ふかむをもう消してもいいかなあって…。

ステリセやスキリセ考えても構成的に先が辛いし、イベントとかで…とも考えてたけど、ハロウィン来た今でも、結局チームボーナスとして存在してるだけでプレイしてないし。


そして何よりも も う 集 敵 は し た く な い

これに尽きました。
ヒーラーやってても先頭気味に走って敵を集めて回ることもありますが、そういうのとはまた違うんですよ。

ジョイントのCDやその先の敵の配置を頭で流しつつ、CD長いからこそ一番効果的な位置とタイミングで使ったこのピラー!!

…を台無しにされたりするんですよね…。
もうほんと心中は涙流しながら怒ってる感じです。
やっててつらい。

ToSを続けることを決めたキャラなので、割りと名残惜しいんですが、使わないものは片付けてしまいたい派なんです…。


そういう意味ではすきゅあちゃんもすでにやばいです。

130IDの魔法地帯って、該当レベルの装備的にどうしても盾は痛いんですよ。
で、ヒーラーさん居なかったり、移動直前にヒールしてたりしたらCD明けてないだろうから、多く集めすぎない位置考えてスワッシュするじゃないですか。
考えてるんですよ、盾も色々と。

するとそれが気に食わないのか、弓やリンカーが物理敵と同じような数集めようとするんですよね。
じゃあもうスワッシュ要らないよね好きに走りなよってなるじゃないですか。

で、案の定瀕死で戻ってきてぴょんぴょんしてるんですよね。
そんな状態でスワッシュしたら確実に死ぬ量の敵が来るんですよ。

そこでスワッシュして死ぬか、見殺しにするか、しかないんですが、もうそこは気分です。
カチンと来てますからね。


こんな感じでものすごい不健全な感情でプレイすることが1日3回の内、一回は確実にある。
たまに二回ある。
やる気なくなるよね。

それでまた、わかってる人が集まってる時はものすごいスムーズなんですよ。
全員が前者みたいなのだったら、そういうものだって思えるんでしょうけど落差がね。


…愚痴になっちゃいましたね。

えーっと、そう、すきゅあちゃん。
今はハロウィンIDで上がってるから良いけど、このスワッシュ持ちを装備と特性にお金かけてまで190IDに行かせるの?本当に?って、もう悩んでます。

240になっちゃえばサルラスだけ行かせればいいんで別にかまわないんですけど。


とまぁそんな感じで、ふかむちゃんとはおさらばすることになりました。
今まで本当にありがとうふかむちゃん。



雪玉やピラーでいっぱい遊んでから消しました。

クリオ服はやっぱりかわいいけど、クリオ3は火力スキルが貧弱なので、クリオ3の場合はウィズ3行くとかしないと、ウォに行っても微妙そうです。
あとはやっぱりクリオクロノっていう支援職かな…。

見通しが甘いプレイヤーでごめんね、ふかむちゃん。

まだ作ってない

どころか、やるかもはっきりしないんだけど、バイパーレシピが80kという安さだったので思わず購入しちゃいました。
で、素材は概ねあったんですが、スネークボウレシピがマケにすらなくてですね。

DB調べたら0.5%じゃねーの、っておっしゃるんで、1/200なら500も狩れば期待値越えるやろー、からの780体ぐらいでの入手でした…しんどかった…。


最初はちょうどドバシアに向かってたすきゅあでやってたんですが、硬すぎてだるかったのでれあで…って合計780で効かないですねそういえば…

それはともかく、やっぱり素材集めがボコドクだとめんどくさいです。
R8でペスト&パンデミ広域化がくれば楽になるでしょうけど…それでもパンデミCD待ちになりそうなんでだめかも。

遠距離火力やっぱり持っておきたいなぁ、って思ったのでした。


どうにも弓でクエを進めていくのがピンとこないんですよね…。
ただまぁスワッシュも一応作ったことだし、弓も持っておくかなあ。


どっちもどこまで育てるかはわかんないけどね^p^

メンテ!もう!

流石に時間がなくて、れあとちとの日課を済ませて、すきゅあのハロウィン&シャウレイで終了。
すきゅあがID行けてないやばい…

…と思ってたんですけど、もうLv153なんですよ…!
ハロウィンIDやばない?

なにより、今の自動IDでスワッシュしたくないんで、むしろ助かってるかも知れません。
もうほんと集敵したくない。
ちょっと本当にソド育成はやめようかと考えるレベルなんですよね…。


そんなわけで代わりに弓やることを考えたりしています。
…うん、まぁ髪色勿体無いけどね…。
いや、消さずにハロウィンだけやってもいいかも。

ただ、弓にわたしが興味引く職がメルゲンちゃんぐらいしかなくてですね。
メルゲンちゃんで長弓onlyとかいいかなーと思うんですが、銭投げフレッチャーは避けたいんでどうしようかなと。

長弓が対飛行に強いんでポイ3とか、素直にレン3は取るとか…うーん…。

アチャ・レン・アチャ・スカ・ポイ・ポイ・ポイ、とかどうかな?
R7職に魅力感じないし毛玉は嫌だし鷹もどうでもいいからこんな感じでは。

それともアチャ・レン3・ポイ3?
でもクローキングほしいよね。

微妙かなぁ?

まぁもうちょっと考えてみましょうかね。

2016年11月2日水曜日

ゆっくり130ID

なんて無かった。

普通に130IDとシャウレイとハロウィンIDを3回ずつ行ったら、レベルが149になりました…。
クエが追いつかないよぉ!

クエは両ルートからフェディミアンにやっと着いたところです。
カードは温存できるけど、進行中に経験値全く入らないんでどうなんだろ。㌧㌧なのかも。


今日のシャウレイでは珍しいことにコルセアさんを二回見ました。
お一方はわたしと全く同じ構成だったので、たぶんフェンサー。
もうひとりの方はホプホプコルだったので、ジャベリン無しドラルートかも知れません。

SSは同じ構成の方と。
フェンサーがんばりましょうね(*´Д`)



2016年11月1日火曜日

それはシャウレイ終了直前の出来事でした



なにwww気になるwwwww

返事する時間すらなかったよー!
またいつか会えるだろうか…。


すぐ買っちゃう

髪色と目色ぐらい最初に選ばせてよもぅ…
といいながら買っちゃうわたしです。


はいかわいい。

しばらくゆっくり130IDに通ってもいいかなーって気になってきました。
昨日一日休んだら、慌てなくてもいっかな…って心境に。



でもこの辺りから、集敵やることになるとまーたイライラさせられることもあってですね……。


弓は先撃ちするしリンカーはスワッシュ居ても先頭走る(しかも敵漏らしたまま)し、シャウレイではレベル13差もあったので「プロボ切りますね」って言ったのにタゲ抱えないスワッシュ持ちさんに出会ったり。

R5になってて、各職C3済んだりしちゃってて勘違いしちゃうんでしょうね。
火力出せて強い、って。

全員が各職の動きを把握して過不足無く動いた時の殲滅速度や安定度を知らないんだろうなあ、って思います。

ある意味かわいそう。

あと、スワッシュの仕様を理解してない人。
これね、れあちゃんで240ID行っててもまだ居る。
Lv240になってもだよ。
盾の人ホントかわいそう。

というか、それでふかむやめたのにすっかり忘れてたよ…。
ペル通るんじゃなかったなあ……。


作り直し、っていう単語が頭をよぎりますが、フィールド狩りに混ぜてもらわないとフェンサーちゃんは生きていけない気がするのでこのままで行こうと思います。


果たしてサルラスミッションまで耐えきれるのか!?わたし!