2016年12月31日土曜日

145ソロ

完全殲滅(最後の取り巻きも)・帰還石未使用、で行ってみたところ、30分強でした。
防具は全損。

別に被ダメきつくはないんですけど火力が足りなくて多く殴られてる感じだったので、二回目はジャベリン特性を50→60、さらに武器メンテもしてから突入で、


29分でした。
壊れた防具はなし。

帰還石・ボス一体無視・ラストの取り巻き無視、とすれば、今でも25分ぐらいで回れそう。
金策ではなくレベリングなんで殲滅しますが、ジェラス装備してからなら余裕で金策できそうです。


いやー、気楽ですねソロID。
自動であんなにイライラした145IDがただのおいしい狩場に(*´Д`)


明日明後日も145行くとしてそのあとは190IDなんですが、ここはどうかなぁ。流石に諦めてスワッシュ役しに行かないと無理かも。

2016年12月30日金曜日

わたしむき

適正レベルで130IDソロ余裕でした^p^




ダンジョン入ってから使った経験値書の残り時間から、27分ぐらいかかってる感じです。
ディスペラー切らせる凡ミスで少し時間かかってますが、適正Lvでこの時間なら充分な気がします。

これが170になったら、ジェラス・マクペタ・シセル*2に装備更新されるんですよ…。
防具部分は侵食装備なんかを考えていますが、掘りに行く時間が取れてません。まぁおいおい…。

明日は145IDソロにチャレンジですね。
今日はこれから出かけてきまーす。

じゃべりんwwwww

ここまでとは思いませんでした(;´Д`)




まだゼガスピアなのに、もう1万届いてます。
特性は50。
これジェラスになったらもっとあがるねんで…?

対複数の範囲もかなり広いし、ほんとつよい。


で、Lv132になってるんでソロ防衛も行ってみましたが、これ130IDソロできるんじゃ…?って感じがしました。

明日はちょっと時間取れるか怪しいんでID自体に行けないかもですが、近いうちにチャレンジしてみようと思います。
スワッシュしたくないことの多いIDですし、金策にもなりますしね。


クエストは次にガルエットルートと、カーティンルート。
ハイゴブリンマップがもう来ますね。
ねくそんめ…。


かなり楽しいビルドだったのでモチベーションがもりもり回復してるわけですが、困ってるのが服装で。
ペル服はかなり好きではあるんですが、



丸出しすぎィ!!


課金服含めて何か無いかなぁと思うんですが、どうにもどれもぴんとこなくて。
ランクが進めばドペ服とドラ服も取れるんでそれにするかもしれませんが、なんかもうちょっとカッコカワイイ服を下さい。


2016年12月29日木曜日

メイン槍きた!

これで勝つる!(ホントに勝つ)



てぇい!



とりゃーい!



うぅ~い…(まだC2)


レシピ代の400Kだけで完成しましたが、お金かかるのはここからな訳で。
ポテは削れてもいいから、+10にはしたいですね。

まぁとりあえずクエ埋めだー。

なんだかんだで

ID行ってます。
R4/Lv105/Cl9、かな?ジャベリンが見えてきました。

IDにおいて、「わかってる」行動してくれる人は増えた印象があります。
特にパイロやってる人たち。
この魔法不遇環境&ダメ運営で、それでも今パイロ育てようという人は、かなりやりこんでる感じの人か、wizやクレで装備使いまわせる人、ひいては前職も先撃ちしたりしない職をやられてた方が多いのかなーと。

逆に、クレは強職イナゴで流れてきたんじゃ的な人が多かったり、弓は相変わらず先撃ち大得意だったりします。

以前ならイラッと来てたと思いますが、なまにくは悟りました。
突出したりスワ待てなかったりする人は、苦戦してようが放っておけばいいということに。

わかってる人が多くなったのもあると思いますが、そういう人達もスワッシュ集敵側に火力集中してくれて、一人で遊んでる人へのフォローに行ったりしません。
敵が集まってる場所を優先してくれるんですね。

そのおかげで割りと心安らかにID行けてます。
これなら普通にID含めてのレベリングしてもいいかなーと。


クエストの方は、Lv3カード貰える場所は全部終わり、次はLv4カードマップです。
アクメンスとフェルケ神殿ですね。

順調ではあるんですが、問題は2週間放置決定されたハイゴブリンで。
まだもう少し先ですが、確実に2週間以内にはポスリンキスの森に着いちゃうんで、ここをすっとばすことになります。

これねー、ほんとカチンときたよ…。

クエスト進行、しかもメインクエストに関わる不具合を2週間――いや、先週からだから3週間放置ってかなり頭おかしい。
先週の内に緊急メンテすべき案件ですよね。

お正月イベントのしょぼさといい、ネクソンさんもうちょっとやる気出して?


2016年12月28日水曜日

ホプドペドラのスキル振り(ただしまだエアプ)

わたしはこうする予定、ってお話です。

検索で来られた方は、テンプレビルドなんで他所の実際にプレイされてる方のを参考になされる方が良いと思います(;´Д`)



○ソド1
正直、ペインバリア5だけ必須で、あとはなんでもいいです。
一応転倒目的のバッシュを特性の取れる3まで。R8マップの魔法敵なんかを転がしていくのに使うかもしれません。

コンセはサイクロンなんかの多段に乗るので一応最大にしました。でもたぶん面倒で使わないと思います。

デアデビルはペルのガーディアンと競合するので要らないです。スラストも本気で要らないです。
両方序盤の育成に使えなくもないですが、今は属性ヘアアクセ+カフリサンの通常だけでやっていけるので。


○ペル1
スワッシュ5・ガーディアン5が必須。
一応、特性でスタン付けられるアンボの方を5にしましたが、威力特性とか上げるのも無駄な感じ。


○ホプ3
ジャベリン5。主力です。
これがあるせいで、下手に他の攻撃スキル使うぐらいなら、これだけやってればいいんじゃないかな感があります。
そして雑魚はほぼこれとサイクロンだけでいいので、他スキルは単体特化にしていけます。

フィネストラ15。
個人的に15は必要です。
なぜならキャラクターLvは上がり続けていく=必要クリ発が上がり続けていく、っていう仕様なので、キャラクターLvが上がれば上がるほど効果値固定のフィネは効果が薄くなっていくからです。
ガーディアンとの併用で減少を抑えられますが、減少も固定値のため、Lvが上がれば上がるほど気にならなくなっていくはずで、ガーディアンはDOVと併用する方がいいと思われます。

スタビング15。対単体火力。
ドラスキル含めてボスへのコンボに使われます。

スピアランジ1。必須!必須です!
ただし6秒固定のデバフ目的なのでスキルLv上げる必要はないです。

シンクロスラストは両手槍では使用できず、最終的に腐ると思われます。
片手槍時?ジャベリンでよくないですか?

ロングストライド1は芸です。駄女神の花鳥風月みたいなもんです。基本的には要らないです。
威力はありますけどCD49秒で吹き飛ばしは…。モーション+硬直も長めなんで、その間にジャベリン連打の方が。

ピアス8。他に取るものもないので、単体への手数の一つとして。


○ドペ1
サイクロン5。ジャベリンの通りが悪いクロース集団へはこれを。
DOV5。ガーディアンと併用することでデメリットが大幅に減る火力バフに。
ペイアーン5。現在のエンドコンテンツは315赤武器素材掘りなんで…あと他に取るものないです。
とはいえ、一番無駄なく15pt使い切れる良パーツです。


○ドラ2
ディスローン5。最大火力。
サーペン10。最強特性(C2)。
ゲイボルグ1。いらないですが、オブジェクト破壊には便利だとか何とか。
トゥース&ソアー。コンボパーツですが、いい配分がわかりません。C3スキル次第で削ったりする可能性もあるのでスキルリセット前提でポイント振り切っておく予定。




こんな感じです。
ソド3ホプ3ドラ2なんかもペインバリア的には心惹かれますが、スワッシュが神すぎるんで、ペル1欲しい→ペル通るならスワッシュだけだと勿体無いのでガーディアンとのシナジーが高いドペも、となるんですよね。

テンプレってすごい。

逆説的に、クエスワするしIDで集敵嫌だしスワッシュ要らんわーって人は、 ガーディアンもなくなるのでドペ切った方がいいのかも知れません。
失うものも多いですが、ペインバリア15でほぼ常時吹き飛ばされない、っていうのは時間あたりの火力的にも安定しますしね。


はー、はやく育てたい。
メンテはよ明けて!


二代目すきゅあちゃん

突メインのソドってことで、以前フェンサー目標で育ててた名前を引き継ぎました。

いやー、ソドってほんと快適ですね!
ダッシュ&スワッシュが神過ぎです。


かなりやる気が出たので本気で資産投入し始めようと思い、くーちゃんの+5グラバンを2つともバトブレに交換して頂きました。

取引くださったお二方、本当に有難うございます。


で、そのバトブレを、



こうしました(*´Д`)


ジェラスでのジャベリン連打の場合、AoE+1するだけで6体前後、ゴブ手+ヘアアクセ辺りでのAoE1で7体前後を巻き込めるらしいので、AoE腕輪の必要は低そうです。

勿論腕輪もAoEにして+5すれば、8体前後巻き込めますが、弓じゃない場合のDEXキャラはたぶんクリ発の方が必要だと思います。


ジェラスレシピも400Kという安さで購入できたので、あとはアセガイ拾ってくれば完成です。
ふぉおお!やる気出てきたぞぉおおお!



2016年12月27日火曜日

ぱーん!

って閃いた!

ホプドペドラをやります!
全力で!

ここで言う全力ってのは、資産を集中使用させるって意味です。
装備とか特性とか。
そしてこれに飽きたりしたら、もうToSやめてもいいんじゃないか、って。

以下、この考えに至った理由。


○くーちゃんほぼおわり
もうクエストを進めることもレベリングすることもないなと思いました。
やることはIDソロとソロ防衛、サルラスだけ。
こうなると色んな装備やらを資金に変えたり、新しい子に回してしまったりしてもいいんじゃないかなぁって。

○ジャベリンあれば金策出来る
メルゲンのくーちゃんと合わせて、金策2キャラになるので無駄になりにくい

○IDさぼり気味でもいいんじゃないか
育成急がなければならない一番の理由がモコモコガチャだけど、くーちゃんの1つは確保したことと、ホプドペドラはジェラススピアでずーっとやっていけるので、最終的に315赤両手槍にするとしても、慌てることはないんじゃないかって。
となると、毎日のIDはスワッシュ嫌ならさぼってフィールドでコツコツやるのもいいのかも。

○フィールドこつこつ
昔のMMOみたいに毎日コツコツ狩りをして、何ヶ月か掛けて育成ってのもいいんじゃないかって。
昨日のチェイサー掘りが苦痛じゃなかったので、そういうプレイもいいなぁやりたいなぁと思えました。

○魔防確保
ジェラスがメイン武器ってことは盾を持てるってことで、更にはソードマン専用靴だったり、侵食装備があったりで魔防が楽になりそうな上、魔防確保←装備準備←レア掘り、と割りと狩りプレイにちょうどいいんじゃないかと思いまして。



こんな感じです。
2週間でR8、みたいな考えを諦めれば、わりと楽しめるんじゃないかと思っています。


よーし、ちょっとやる気出てきたぞ!!(だが年末だ)

ふふん


やったぜ。
前記事から続けてて、堕天使3つ目が出て心折れかけましたが無事入手。

そしてさらに、


二本目ヽ(・∀・)ノ


うひょお!金策にもなっちゃったよおおお!

でもこれ、湧き時間に幅があることと(30分~45分湧き)、出現してるのに見つけられなかった場合2分ほどで消えちゃってるらしいんで、ch絞っても中々管理できなくって、安定した金策としては辛いです。
R7辺りのLvなら、たぶんかかった時間分フィールドで狩りしてたら買えるお金たまります(;´Д`)

まぁ暇つぶし程度に本を片手にやるにはいいかもです。


明日はアセガイ掘りですかね。
…いや、ソドやるとしたらID避けるためにフィールド狩りするから、もしソド作ったらその時でいいのか…。
んー、侵食ダンジョンにでも行ってみますかねー。

まぁ気分で!


インク諦めたことで「やらなきゃ」って気持ちがなくなったらすごくスッキリしました。
ダラダラとレア掘りするのは、やっぱりMMOらしくていいなぁ…。

今日は色々気持ちよく寝られるよ!


2016年12月26日月曜日

なんとなく

チェイサーを掘っています。
現在、堕天使2つ・テメレ1つ・銀塊1つ・ジェム55個…肝心のチェイサー来ない…。


ホプドラでもやるのかと聞かれると、うーん…。

前も言いましたが、片手槍の構えが好きではないのと、R8環境含めて、両手と片手どっちにモコモコ使って超越するの?って問題が。

そして何より、IDでスワッシュをほんとにしたくない。
やるとしたら、ソドペルホプ3ドペドラ2なんですが。


スワッシュでの集敵を待つなら待つ、リンカーとかがいてスワッシュ不要なぐらいなら先行する、ってきっちりやってくれればいいけど、先頭走らないから先頭走ってスワッシュしたら待ちきらずに攻撃し始めるし、じゃあってことで先頭譲ろうとしたら前には出ない。

そんな中途半端なことしてるから殲滅おそくなるんじゃぼけー!と、ほんっきで頭にくることが何度もあったのでやりたくないんですよね…。


Lv300↑フィールドでドラグーンソロできそうなら、ID投げ捨てつつ気長にやるのもいいかなぁと思わないでもないので、最悪売ればいいか、と掘っている感じです。

仮にビルドリセが早いうちに来たとしても、ソド持ってないんで育てておこうかなぁという気もちょっとあります。


でもまたクエするのは……………('A`)

急激に醒めた

歯医者さんに向かってる途中で何故か「あ、インクもう無理」って思いました。なぜか。
3回目も断念です。
ビルドリセが来たられあちゃんを…いや、やらないかなぁ…。

しばらくはメルゲンで金策しつつ、うろちょろするだけにしようと思います。


みんちちゃん

R6になりました。Lvは178直前。
でもクエストが次やっと魔族。

昨日今日でだいぶごりっと進めましたが、まだ追いついてない感じです。
175IDをやる元気はなかったのでさぼりました^p^
明日もIDさぼりになりそう。

明日明後日でクエが進めば190IDに行けるかも…無理かも。
メンテも挟むし、そもそも年末すぎなんですよねぇ…。

まぁToS熱はかなり下がってるんで、ぼちぼちやればいいですかね。


2016年12月25日日曜日

もこもこ!

ついにウチにも来ましたわーい。



12月11日の日曜日に箱取って、一日開けられなかった日があったので、13回で入手したことになります。
わりと早い??


さてさて…どうしましょうね。


メルゲンのくーちゃんはかわいい…じゃなくて、素材狩りとか超役に立ってます。
CD0スプリットの存在が大きいですね。
でもヌアエーレが1枚しかないわたしには、300↑マップの狩りを満足行くようにはやれない気もしています。

一方、今育成中のパラインクのみんちちゃんは、育成だるい&インクがR8ソロ狩りするにはCD長過ぎるような…、とインクエアプながらに不安を感じては居ます。
育てたところで、やっぱり駄目だコレ…ってなる予感がしちゃってるんですよね…。

ボコドクのれあちゃんはやれなくもないんでしょうが、今となっては巫女取っておきたかった感が強いですし。


んー、やっぱりまずはインクでR8行ってみて、行けそうならメイスと盾にモコモコ使うのがいいですかね。
それならINTクレをやることになっても使いまわせますし。

とりあえず現状のR8をソロしようと思うとクレでないとしんどい気がするので、わたしにぴったりなビルドを何とか探したいところです。

ただ、基本的には、手を休めずにスキル撃ち続ける(暇があって通常攻撃したりしない)ビルドが好きなんで、そういう点ではクレは合ってない気もします。
モンク通ればいいんでしょうけど、あのパンチ連打はなんかあんまり………むぅ。

2016年12月24日土曜日

ただでさえ

やる気が出ずにだらだらクエ埋めてるのに、ハイゴブリンの無敵バグのせいで完全にクエ進められないマップがあってうんざり。

すっとばしておいて後で戻ってやる、っていうのがどれだけ面倒な気分になるか、そしてそれが嫌だからクエ埋めつつレベリング進めてる、っていうのを運営はちゃんと理解して?


というか韓国でも発症してすでに直されたバグらしいんで、昔のパッチをバグ入ったまま持ってきてるわけで、「バグ入ってるのはわかってるけどまぁええやろ実装しよ」って態度なわけで、ほんともうふぁっきんねくそんですよ。

ToS始める前から、ねくそんかぁ…と二の足踏んでましたがやっぱりねくそんだったわけでほんともうねくそんまじねくそん。


さんたさんじっそう

まだ?


こないから自分でクリスマスプレゼント用意しました。




髪だけ課金。
服はマケで。

この髪使ってる人居ないね?
ドレスとかに向くと思うんだけどなー。


そういえば、初お披露目ですこの子。
みんちちゃんといいます。

なまにくにみんちします。かわいい。



…はぁ…頑張ってめんどくさいクエ埋めしよ…。


2016年12月22日木曜日

ざんねんすぎる

アプデ。

・他鯖ですでに死亡通知の出てた侵食ダンジョンをそのまま実装
・ログボ程度のクリスマスイベント
・リサイクル入手だったはずで、アイテム説明すらそう書いてあるのにガチャ産になったヘアアクセ
・バランス調整なし
・不正強化への対応/アナウンスなし
・課金アイテムだけは大量入荷

ひどすぎない???

これでせめてビルドリセットが来てたらまだ良かったんですけど、実装どころかそれに関してのアナウンスも無し。

今日で見切り付けた人も結構出たんじゃないかなーと思います。
勿論、変わらず課金する方も居られるでしょうけど…。


わたしもかなり呆れた感じなので、どうするかわかりません。
年末年始はバタついてるので、新たにゲームをやり始めるのはしんどいため、とりあえずは年明け辺りまではダラダラやると思いますが…。

まぁ数千円で3ヶ月遊べたわけで、まぁいいかな。


2016年12月21日水曜日

ちょっとだけきたいする

明日のメンテでビルドリセが来てもいいよね!
というか、むしろはやく来ないと過疎化が心配…。

危機感持ってる?だいじょうぶ?


もしも来たらの話ですが、ボコドクのれあちゃんをパラインクにすると思います。
ただ、クラスレベル12まで来てしまっているので、とりあえずボコドクのままR8にすることになりそう。

なのでせめて、○月○日に実装or配布、とアナウンスさえあってくれれば頑張れると思います。

今日は第13子のインク予定の子をやってましたけど、ほんと苦痛で遅々として進まないんですもん…。


メルゲンのくーちゃんはビルド換える予定はないんで、クレをリセットなんですが、一応インク以外も考えたりしました。
巫女も触ってみたかったですし。

その中で候補として最後に残ったのはクレ2クリ1サド2ドル3だったんですが(結局巫女なし)、どーもライカンよりも一般MOBに変身の方が有能そうで、やりたいこととは違うかなぁと。

でもちょっと心残りでもあります。
うーん。

まぁ明日を待ちますかねー…。



2016年12月20日火曜日

んー

290三回・防衛二回・サルラス二回、だけでやってログアウトする日々です。
新キャラもやる気に…インクはいつもタイミングが悪いなー…。

割りと真剣に、ビルドリセットこないと続けられない心地になっています。
そしてビルドリセしたところで、究極的には金策し続けるしかないので、続けられない気もしています。

単調な日々のプレイを耐えられるものにするのは、操作の楽しさや瞬間瞬間に求められる判断だとわたしなんかは思うんですが、インクになったところで、ジャッジまいて梨まいて車輪置いてスキル撃つ、を繰り返すだけになりそうで、なんだかなあって。


いくつかやったソシャゲも、結局パターン構築までが楽しくて、それができるようになった瞬間に後には膨大な繰り返し作業が控えてるだけなのが見えちゃって、飽きちゃうんですよね。

どんなゲームでもそういう面はあると思うんで、配分の問題かなぁとは思うんですが、昨今のゲームは繰り返し部分ばっかりが多い印象です。


まぁとりあえずは今週のアプデに期待ですかね…。


2016年12月16日金曜日

やばい

毎日21時に開けてたモコモコガチャすら忘れてて、0時すぎにやっと開けました。
なんでこれ24時間再開封なんですかね…日付リセットの6時でよくないですか。

金策ID・サルラス・防衛Lv8はやりましたが、水晶鉱山まではがんばれず…日課ってホント苦手。


インクの子は散々迷った挙句、パラになりました。
流行でいえば今はINTインクですけど、 このキャラを作ったそもそもの理由が、R8フィールドで普通に戦える防御性能、なので火力や汎用性には眼をつぶることにしました。

火力がほしいなら、メルゲンのくーちゃん続ければいいですしね。


進行度としては、ターネットとノヴァハを終わらせたところ。
ほんとまったり進行しています。

だから


はやく


ビルドリセットきてください!


2016年12月15日木曜日

あがらない

もちべーしょん。

年末ってことで、ゲームの時間が取れてないこともありますが、いざやり始めても金策IDに身が入りません。
1キャラなのに。

複数キャラで金策してる人すごいね…。


インクの方も、二日目にしてやっと50ID到達ぐらい。
こっちのモチベーションがあがらないのは、さすがにクエスト飽きすぎていることと、R8フィールドで普通に狩れることが目標とはいえ、それにしたって現状のパラインクは手数不足じゃないかなぁと未だに迷ってることがあったりします。

未実装のインクC2スキルを調べると、物理(突)・物理(突)・物理(打)・魔法が見つかるんで、物理方向に成長していく予定なのかなぁとは思いますが、R8の現状だとINT型の方が向いてたりするんですよね。

大地辺りを見据えたクレ2ルビ3巫女オラインクとか、集団には物理・単体では魔法と使い分けになるクレ2(もしくはクレ1クリ1)プリ3チャプ巫女インクとか。

とはいえ、ソロメインなんで、前者は定点狩り向き、後者は魔防が不安、ってことでわたしにはできなさそうなのがまた。
両方面白そうだとは思うんですけどね。

とりあえず今の子は物理インクで育てていきます。
ビルドリセットがくるようなら、今のことは別に、バラック警備してるクレ系が二人いるんで、両方いんくにするのもいいかも知れませんね。


…まぁそこまでモチベーションが続けば、ですが…。


2016年12月13日火曜日

そうだとはおもってたけど…

明日のメンテでビルドリセが来たりはしないようです。
年末年始に期待してますよ…?ほんとに…。


ともあれ、一週間もあるとね、適当にやってもね、そこそこレベル上がると思うんでね、枠をね、買っちゃうよね。


(*´Д`)


言い訳も済んだところで、インクです。
通算13キャラ目、インクビルドは三度目のチャレンジになります。
そして結局1stでやろうとした職を目指すことになります。
第一印象ってすごい。

DEX型のクレクレプリパラパラパラドクインクの予定です。
強さとか汎用性とかより、イメージ優先です。
わたしにとって、強さはあんまりモチベーションにならないんですよ、きっと。


ただまぁ、始める前からすでに、めんどくさいなぁ、と感じてしまっているので、どうなるかはわかりません。
ダラダラ育成してる間にビルドリセ来てくれるのがベストです。


まぁとりあえずは始めてみますねー。


日課しかしなかった

240ID三回、サルラス二回、水晶鉱山三回、モコモコガチャ→ハズレ、だけ…。

まずい、まずすぎる。
動いてるくーちゃん見てると、はーかわいいってなるんですが、いざ戦闘が始まるとやる気が急激に…。

んー、どうしようね、これ。



○インク
考えたんですけど、両手弓と違って盾がある状態で、更にファクター常時展開で戦闘し、それでも追いつかない場合のみSZからヒール、とすれば充分な気がしてきています。
というか、それでも死ぬならビルドじゃなく、素直に魔防をもっと上げるべきなんじゃないかなー。
310盾とか。


そうなると、雛形としては、

クレクレ※※※※ドクインク

かなと。
アグニインシネだとINT初期値でもかなりの火力が見込める、ってのもドクを取る大きな理由になります。

これはINT型でも同じで、ルビ3巫女だとか、プリ3チャプだとかが入るんじゃないかと思います。
クリサドサド巫女なんかもありますかね。ドク2向きな気はしますけど。


でも、わたしがインクやるならDEX型で黄色ダメージ連発したいので、その場合は、

クレクレプリパラパラパラドクインク
クレクレプリプリモンモンドクインク

のどちらかかなーと思っています。



後者の方がPT仕事においては便利かなと思います。
R8環境でリザ・リバはかなり有り難いですし、気休め程度のアスパ・ブレス掛け直しもあるので。

ただ、コンビクもスマイトは、性能云々よりも、インクに似合う、っていうのが大きいんですよね…!


んー、わたしがやる場合はソロメインだし、やっぱりパラインクなのかなぁ。
モンク部分よりもプリ2部分が惜しくて決めきれないんですよね。

これもビルドリセットが常時販売されるなら、気軽に決めちゃえるんですが。
やっぱり売っちゃいましょうよ、ネクソンさぁん。


2016年12月12日月曜日

インクィジター作成に踏み切れない理由

さすがに通算13キャラ目をクエ全埋めしながらはしんどいとかありますが、それより何よりビルドが絞りきれないというのがあります。

やるとしたらDEX型ですが、R8環境の敵とまともに殴り合える性能を求めた場合、魔法防御を上げるスキルは手放せないと思っています。
というか、そういうプレイをするためにインク作ることを考えてるわけで。

で、そうなると候補が、


○クレクレ※パラパラパラドクインク
コンビクション確保しつつ、レジエレ・バリア・ファクター・レティング・おまけでインシネ。
攻防ともに安定はしそう。
不確定の※が1枠しか取れないの問題。


○クレクレ※※モンクモンクオラクルインク
そーさこー10・防具破壊10・沈黙を取りつつ、カウンタースペル・プロフェシー。
※2枠がある。クリルビでダイノ+ライマとか、プリプリでR8で割りと切実に欲しいリバイヴが取れるのが大きい。マスヒールも。
一方、ファクターの回復・インシネの火力が削られ、魔法防御面もCD的に少し不安が残る。90秒はきっつい…。


○クレクレ※※モンクパドドクインク
そーさこー5・防具破壊5を取りつつ、マジシ・ディサーン・ファクター・レティング・おまけでインシネ。
※2枠は上に同じ。
火力面でインシネディサーンはできるが、モンク部分の火力は下がる。
ファクターはあるが、マジシのCDも87秒ときっつい。


○クレクレ※※パドオラドクインク
マジシ・カウンタースペル・ファクターを抑える防御寄りビルド。まとめて使わずに、SZ含め順番に使用していくとかなりの鉄壁になりそう。
ただしインクスキルCD中の攻撃スキルがほぼない。


これぐらい?
魔防に関しては、やっぱり常時発動できるバリアが安定はしています。
バリアスクという手もありますが、Lv5だと130+精神なんで、Lv1バリアスクの50+精神とかなり違うので。

大まかに、バリアで魔防の上げられる防御的なパラ、防具破壊・そーさこーがあるが魔防上昇に不安が残るモンク、またはパラもモンクも投げ捨てるか。






これだけでも迷うんですが、※部分。
DEX型でクリ連発だと、プリのモンストは欲しいんですよ。
でもルビのライマとカーヴも捨てがたいし、クリのダイノ・ザルチャイも捨てがたい。

※2ならリバイヴ・マスヒ・モンストと揃う、プリ2かなぁと思うんですが、そうなると上述の通り魔防か攻撃がね。

また、モンストはスクロールで済ませるという手もあるにはあります。
ただし車輪で重量圧迫するインクに、常時かけなおすだけのスクロールを持たせるのは現実的ではないような。
お財布的にも。


ともあれ、ぱっと思いつくだけでこれだけ悩む部分があって、一向に決められないのが現状です。

R8狩場に行ってみてバリア常時展開しないときついのかしなくても行けるのかっていうのは、実際やってみるしかないんですが、その時やっぱり変えようとなったら結局ビルドリセットが要るわけで。

となると、常時販売されるのを期待するわけですが、常時販売されるなら新キャラまた作らなくても、バラック警備してる子をリセットすればいいよね、っていう…。


もうほんと、切実に売って下さい、ビルドリセ…。

2016年12月11日日曜日

けっきょく

ソロでやるんだよ、わたし。



SSの通りLv317のまま、ミシュエカンの森のクエスト全終了しました^p^

一匹ずつ釣ってフルドローから、フレア・レインアロー・ホーミングアローなんかを挟みつつ、当て続けると何故か敵が動けなくなるスプリットでちまちまちまちまと、何とか終わらせられました。

ちょうつまんなかったです!

あ、場面転換からの数匹倒せ系クエストはソウルクリスタルゴリ押しです。


さてさて、プラクトニウムですが…。



知ってた。


でもこれでかなり肩の荷が降りた感じはあります。
クエするにしても急ぐ必要が全くなくなったので。
後は毎日金策しつつ適当に、ですかね~。


3度目の正直となるインクを作ることも考えていますが、流石に序盤のクエをもうやりたくないんですよねー…。
低LvIDにヒラで行くのもいやだし…。

うーん、どうしようかなあ。

すごくもったいないけど


R9になった瞬間にクラスレベルをゴリッとあげられるから勿体なくはあるんですが、R9がいつになるかわからないのと、モコモコガチャを早く回すほうが大事じゃなかろうかって点から、317までは上げてしまいます。

で、何マップか残ってるとこがあるんですが、それらをすっ飛ばしてモコモコガチャを取りに。

取れたら…どうしようかなあ。
とりあえずクロノマスタースタートのメインクエはやると思いますたぶん。


========


○追記
行ってみたら、敵レベルが330で、Lv317だとレベル差補正もあって、物理で10Kとか喰らって無理でした…。
もっとカードぶっぱ…はもったいないので、クエPTがあったらお邪魔したい感じです…。

もうほんとやばい。もちべーしょん。


魔王ジェスティ

結局ソロしたった\(^o^)/


(※ネタバレ防止の為、微妙なカットのSSとなっております)


R8マップに入ってからソウルクリスタルの消費が激しくて、コツコツ貯めて30手前ほどあった筈なんですが、0になってしまいました。


今かなりモチベーション下がってて、金策も微妙にさぼりがちです。
今日は290ID直とか190ID直とかで済ませちゃいました。

クエストを狩りながら進行してないため、ほんとお金が貯まりません。
これもモチベーション下がってる一因ですね。
非効率であっても戦いながらクエやマップ埋めていきたいんですよ…。

ジョブカンストが早すぎるのも問題で、モコモコのためにLv317にはしないといけないのに、ジョブカンストしてるからカード使うのがもったいない感があります。
これも狩りながらクエ進行できれば済む問題なんですが…。


総じて、超火力MOBがほんとゲームをつまらなくしてると思います。

割りと、『もうやめたいかもしれない…』とふと、よぎる程度にはうんざりしつつあります。
ストーリーとかはまだ追いたいんですけどね…。

せめてモコモコガチャを入手してしまえば、サボりながら様子見に入れるんで、そこまでは行きたいところですが、どうかなー…保つかなー…。


2016年12月10日土曜日

ToSのR8部分って…

えっと、本題の前にまず


うん、はい。
あっという間にR8ジョブカンストです。


これも含めてですが、せっかくストーリーは盛り上がり、R8での成長を楽しめ、新ステージも観光して回りたくなるようなキレイなマップが多く、 敵も使いまわし色違いだけではなく新しい敵もでてきているのに、戦闘はなるべく避けてクエストだけを追って回るだけのR8アップデート分になってしまっているの、すっごくもったいなくないですか!?

なんで超火力MOBなんて置いちゃったの???
あとなんでほぼ全職で主力になるモコモコをクエストで??

これらさえいなければ、じっくり戦闘しつつマップを眺めながらゆっくりまったりレアドロップ狙ったり素材集めたりしつつ装備更新しながら進めていけたのに、ほんとすごいもったいない!

PTで、ってことかも知れないけど、ストーリー読んだりするクエストはソロの方が向いてないですか?手伝ってくれる人を待たせながらじゃ落ち着かなくない??

MMOであっても、ストーリークエはソロで、そうじゃないコンテンツを複数人でわいわいと、ってできないとダメじゃない?

今、魔王戦闘直前まで来てますけど、 ダイジェストだけ見てここまできた感がすごいです。
ほんっともったいない…。



金策もあるし、モコモコガチャ取るとこまではやりますけど、その後ほんとどうしようかなあ。
クリスマスかお正月にビルドリセットが来てくれるなら、インク作って、今度はじっくりR8分を進め直したい気がしています。

ビルドリセこなかったら…飽きるまでは金策するだけのプレイになるかなぁ…。

2016年12月9日金曜日

へこむ

ネルト森覗いてみたら超物理でした。
魔法ほど絶望感はないけど、図鑑はもういいかなあ。
さっさとモコモコガチャのクエまで突き進んだほうがいい気がしてきました。

ちなみにタイトルはそのことじゃなくて、考え事しながらフェディミアンにクエワープして報告しちゃったこと………。

テンション下がってるときって色々やらかしちゃってダメですね…。

いやし

第九内壁・外壁の2マップでの図鑑埋めを諦め、クエだけ終わらせました。
そして次の都心城壁・第八区域…

魔法MOBがいない!!!
天国だあああああああ!(大ゲサ)

次のジェロメル公園もちょっとのぞいた感じ、魔法居なさそう。
まぁ超物理の敵が混じってたりする可能性はあるけども…。


今は都心第八の途中ですが、ここが終わったらネルト森ルートに行って見る予定です。
その後はジェロメル公園の方やって、それから鍾乳洞かなぁ?

某魔王はまたシャウトすることになりそうですが、それより何より魔法MOBが今後出てきませんように…(切実)。

第九区域を見てきたよ

魔法きついのはどこまでかなーって行ってみました。

…無理だこれー!?


レビザンで不足してたから魔防ヘアアクセまで買い足してみたのに、火力更に上がってるし魔法使う敵の数増えてるしで、どうしようもないです…。

クローキングがあるんで、クエだけは埋められそうな気はしますけど、図鑑は…。
1匹ずつ釣って焚き火して、とかすればなんとかなりはするけど、流石にそれだけ時間掛けるぐらいならさっさと進んで狩りマップに篭もる方が良いです。


もー…なんだこれ…。


こうなってくると、ぼっちプレイな以上、やっぱりインクやっておくべきだったかなぁって気がしてきますが 、さすがに今からヒラ作る気にはなれません。

ビルドリセットください…。


はー…ちょっと心折れそうだなあ…。


2016年12月8日木曜日

ひえー…

魔法痛すぎて、レビザンブレスレット2つ作って、それでも泣きながら図鑑埋めました。



魔防この先どーするの…。

ヌアエーレの安定供給が待たれます。
それともローブも用意すべきあのかしら。

…お金がいくらあっても足りない…。

えっー!?

なんかでました。



完成品出るなんて知らなかったです…!
しかもばっちり武器祝福でうれしい(*´Д`)


武器といえば用意してあります。

 
モコモコはよ取らな…!

強化費用やLv7黄ジェム*2なんかも要るんで金策がんばろぉ。


2016年12月7日水曜日

ソロプレイじゃなくなった

ケンタウロス2体クエが無理で、シャウト募集掛けました…。
手伝ってくださった方々ありがとうございました。


いやー、あやしくなってきましたねぼっちプレイ。
自動だと安定しない防衛なんかもそうですが、まさかクエをクリアできないとは…。

コノット森・カドマン森をやったわけですが、一応図鑑含めて終わらせてあります。
ただこれからは図鑑きついところも出てきそうな…。

ここまでのカードぶっぱでLvは290に。
次は第8区域ですが明日かな。

昨日から始めたんですが、金策に240IDソロやってます。
前述の通り防衛行ってないんで、研磨剤欲しさです。
防衛も8段階目まではやろっかな…。

あとは毎日のサルラスと、鉱山ソロですか。
わりといそがしーなぁ。


2016年12月6日火曜日

R7環境を終えて・そのに

私事です。

えーっと、通算12キャラ目のくーちゃんで、R8ないしR7環境終了に初めて到達したわけですが、実はメルゲンは、わたしがToSを始めるに当たって、目標の候補に有った職だったりします。


ToSを始めよう&始めてすぐぐらいの時に色々調べてて、インクィジターかメルゲンが候補でした。
職服でドペもかわいいと思ったんですが、動画で動いてるところを見てなんか違うなーと。

その時はソロ性能が高そう、ってことでインクを目標に据えたんですが、現状挫折中です。
辛いと噂のパラ3も済んでるんですが、性能じゃなくてヒーラーの仕事的にしんどくなりました。
たぶん、固定PTやギルドで上手な人達とプレイすることが多かったなら、インクのままいっただろうなって思います。

実際、まだやりたい気はありますが、バリアスク製造機にしちゃったのと、2キャラも装備・特性をきっちりやる余裕はない、ってことで、ビルドリセットでも来ない限りは凍結されたままかと思います。


そこから、今のメルゲンに至るまでに、ボコドクとかクォキャノとかフェンサーの当初のやりたかった職からちょっと寄り道してみたりもしましたが、結局続きませんでしたね。

やっぱり第一印象ってつよいんですね。


まぁ最初からメルゲンとかに向かってても、ビルドの情報や練りが足りなかったでしょうし、浮気心も処理しきれなかっただろうから、結果的には良かったのかな。



他ビルドですが、PTでの仕事って面で、スワッシュ・バフ・ヒーラーはもうやりたくない(自動なんかで動きの理解が得られてないことが多すぎるから)って点を置いておいても、


・ペット系
騎乗もハンターも、毛玉がブサイク…というか、個人的に気持ち悪いぐらいなのでやりたくない。
ペンギンはキモくはないけど、別に可愛いいと思わないないしエサ高いし…

・ソド系
槍も大剣も構えがかっこよくない…。
あと、自己バフにデバフにとなんか手間ばっかりかかる印象。
忍者だけはちょっとやりたい。でも転職めんどい。そしてR8ムルミロで盾役になりそう。

・ウィズ系
今、魅力感じるビルドがないです。
パイロあんまり好きじゃないし、リンカーもまたやろうとは思えないし、そうなるとwiz3だけどwiz3が魅力ない…。

・クレ系
インクなら。
あとはドル服がかなり好きなんですが、逆にせっかくの服を変身でみえなくしてどーすんの、って思って手を付けなかった過去があります。

・弓系
メルゲンのビルドをいじるなら興味ありますが、それ以外はあんまり。
するくちゃんの系譜のアチャレンアチャ毒3鷹メルとか。
くっころちゃんの系譜のアチャクォ3アチャレン鷹メルとか。
でもスプリットの強さとクローキングの便利さを知ってしまったら、それもなー。


(※すべて私個人の嗜好です)


というわけで、やっぱりインク・メルゲンしか残らない感じです。

もしもビルドリセットが来るなら、ちとちゃんはスクロール製造そのままに、ボコドクのれあちゃんをインクにするかなあって思います。


まぁとりあえずは、メルゲン全力です!
おかねください!!


R7環境を終えて

尋問室・メイバーンまでのR7環境までのクエが全部終わりました。
現在Lv278で、残ったLv11カードは84枚。
保存区域からのクエ・マップ・図鑑は全埋めです。

で、残り84枚を使用すると、


こうなります。

貯蓄はほぼないですが、カンストだった280にも届いていたはずで、結局一部IDを数日通うようにすれば、二週間ほどでここまでソロで行けたわけですね。

レベリングマップのPT狩りは、クエをすっ飛ばしてたり、急いで育成したかったりっていう場合以外は必要ないですね。
ソロであっても、収監とかされる必要ないです。


わたしの場合、スカ鷹メルゲン、正確にはアチャレンアチャスカスカスカ鷹メルゲンを作るにあたって、単体火力や飛行エリートへの火力不足を懸念してましたが、特に問題なくソロできました。

腕輪もグラバン、武器も+8カスティに赤ジェム、で行けたんで、シセルだのマガボウ黄色だのの人はもっと余裕でいけそうです。

DEX極ですが、グラバン*2なのもあって赤ジェムでした。
でも、ここまでやった感じ、100%ではないけれど8~9割はクリティカルだったので、黄色でいいと思います。

あ、でも鉱山ソロしてたら割りとクリ率足りない感はあるかな?
まぁ単体相手にグラバンなのが噛み合ってないんでしょーがないですかね。


今後もクエを進めていきますが、レベリングにID行かないこともあって、金策に力を入れる予定です。
スカ3なのに、金策IDやった回数0だったりするんです、この子。

グラバンもファーダに変えていきたいし、魔防もなんとかしないとだし、メルゲン特性すごい高いし…。

まぁR9はまだまだでしょうし、まったりじっくりMMOらしくやっていこうと思います(*´Д`)

おめでとう!わたし!

うおおおおお!





作業場までで到達したあああ!
少ない日数で上げるんでも無い限り、PT狩りほんといらないヨ!


そしてぇ!


転職クエちょうかんたん!
ナハス森に飛んで、敵集団まで移動して、そこから30秒かからないぐらい!!


で!


とりゃーぃ!


ついに、なまにくはやりました!!!

R7になるたびにキャラを凍結してきたわたしが!
R8!
自分でもわりと信じられない!!


はあああ!かわいいーーー!



めっちゃモチベーション上がってるわけですが、R7環境のマップがまだ4つ残ってるので、多少のLv11カードが残ることになると思います。
 R8環境マップでの経験カードも随分あるようなので、もりもり使ってもりもり進めていきたいですね。


ふぉー!がんばるぞぉー!!



2016年12月5日月曜日

きゅううううけえええい!

保管室、レベリングPT多すぎィ!!

でもなんとか図鑑埋めたよ…!
ただ、独房はともかく作業場もレベリングマップだから、今日中にカレイマス踏破は無理かも。

んんん、



もう、ここまで来てるんだけど…!


まぁとりあえず少しだけ休憩!!


むむ

240ID3回行ったら、クラス経験値が割りと馬鹿にできない量あがりまして。
24%ぐらいかな?

一日分としては物足りないですが、ここにID初期化券が2枚あってですね…。

今日はこれからカードぶっぱの予定で、240IDは今日卒業してしまうんで、ちょっと勿体無いけど使ってしまおうかなあと考えています。

どうしよう?やっちゃう?やっちゃう?

Lv11カードが余れば余るだけ、R8直後にブーストしてクラスレベルあげられるわけですし。
290IDもありますしね。


これからちょっと出かけることもあって、クエ進行の時間を取られちゃいますが、やっちゃいますかね!



ぐりなするーとおわり

つっかれた…!
特に修練所が敵が散らばり過ぎで図鑑埋めにくくて辛かったです…。

現在Lv256で、クラスレベルは10。
Lv11カードの貯蓄が215枚で、これを全ぶっぱしたら、ランク13直前までいくみたい。

R8実装前まででLv11カードは400枚以上あるはずなので、たぶんLv11カード全部集めて、集めてる過程での経験値+全ぶっぱでR8に届きます(*´Д`)

PT狩りなんていらんかったんやー!


図鑑埋めがよっぽどきつくならない限りは、明日か明後日にはR8になれるんじゃないかな!
たぶんね!!

ふぉーたのしみいいい!

2016年12月4日日曜日

かれいます!

クエマップでありながらレベリングマップでもあるカレイマスについに到達しましたヽ(・∀・)ノ

現在Lv252で、カレイマスの推奨Lvは259~272。
手持ちカード使っても265にもならないんで、まずグリナスルート(245~253)ですかね。
今日はここまでは頑張りたい。

で、明日最後の240ID三回(ここも3日いくことになるなぁ…)、そこからカードで265にして、タウマス・サルビヤス・セクターと埋めて、ラスボーイ女神像だけ踏んだら、カレイマス攻略、と。


Lv11カード、まだ手を付けてないんで、PT狩りすることなくR8になれ…たらいーなー!

2016年12月3日土曜日

さっきのつづき

ルクリス殿堂からの3マップを図鑑埋めしたら216になってしまいました^p^
フィールド美味しい…というか、殲滅力があるからですかね。

これからイヴレーのクエワープひとつ確保しておいてから、240IDとサルラス、シャウレイやります。
シャウレイはもうあんまり美味しくなくて、鉱山ソロすべきなんでしょうけど、今日は流石に疲れました…。


あ、テラリオン素材のブラウンコメリンの花ですが、前回くっころちゃんで図鑑埋める間に5個拾えてて、今回はブーストあるしもっと出るやろー、からの3個しかでなくって、もう心折れました。

90個とかむりぃ…。


せーふせーふ

ぶじLv240…というか、勢い余って241に。
クエはイギティまで終了です。

Lv10カードだけで経験リセットのLv236に到達し、あとはクエ&図鑑埋めやってたら上がりました。
Lv11カードは手付かず。
というかLv10少し余ってます。

保存区域から図鑑埋めする場合、190IDはやっぱり3日分行くのがよさs…あぁ、でも今ブースト中でしたっけ。
ただ、わたしチームレベル25ぐらいなんで、これがもっとある人ならもっと早いですね。

やっぱり190ID三日間がオススメってことにしておきましょう。


くっころちゃんにも追いつきつつあるんで、今度こそカンスト…は遠ざかったけど、R8になるぞぉ。(ふらぐ)

がまんがまん・・・

がまん…




わたしができるわけなかったwwwwwww


明日中に何とか240にして240IDデビューできるのが理想ですが、ちょっと散財したのと、ブーストかかってるし、ってことで、ダメなら金策に130か145行けばいいかなって。

散財はこちら。



やっと作りました。
買ったのはレシピだけで、合計5.3M。
ペタミオン4Mだったので、思わず買ってしまいました。

本当はレベリングも兼ねてテラリオンでも作ろうかなと考えてて、レシピも500Kで買ってあるんで、もしかしたら乗り換えるかもしれません。


あと、SSの通りファルコナーになったので、鷹の枠のためにするくちゃんを消しました。
毒弓ってことで、この先やる可能性もあったんですが、ビルドリセットが出るようですからね。


複数キャラを並行する気力はないですが、マイペースにじりじり強くなっています。
MMOは楽しいなぁ(*´Д`)


2016年12月2日金曜日

わりとじゅんちょう

アレメテ前までおわったー。
Lvは212の83%。

スプリット便利すぎて、図鑑埋めも早いです。助かるぅ。
まぁ、エリートのHPがぐんと上がるのはここからなんですが…。


カードぶっぱすると


こう。

R7確定はいいんですが、明日190IDやってからぶっぱするか、もう今日ぶっぱしちゃってクエをゴリっと進めるか。


と、書いていたら、緊急メンテがきたようです(;´Д`)


メンテ終了時刻次第で決めますかねー。


おっそーい

今くーちゃんのLvが205。
次行くマップが推奨211→214→208→212→215→220(アレメテ)。

ちなみに今の手持ちカードぶっぱで217。

ん-、190IDでの伸びが思ったほどじゃないです…。
かといってカード使ってしまうと、美味しくない217IDに行くことになっちゃうし。


えっとえっと…。
明日190IDとシャウレイやってから、210までカードぶっぱ、その状態でアレメテ前まで進めて、明後日はまた190IDとシャウレイ後にカード…かなあ?

うー、じれったい。

はろうぃーん!かむばーーっく!!

2016年12月1日木曜日

凍結作業中

です。

R8情報が流れ出し、韓国でのアプデ情報も流れてきてて、どうもキャノン上方修正とついにビルドリセットが出るようです。


で。
それを受けて、とりあえずキャノニアやらなくていいな、と。

上方修正なんですが、威力関連でしか無くて、結局5秒に一度のキャノンショットの間にマルチ挟んだりするぐらいしか無く、スタイルとしてやりたい行動ルーチンにはならなさそうな点と、ビルドリセット来るならやりたくなったらやればいいやってできる点で、今日を以てくっころちゃん凍結です。

キャノンショットが威力ではなく、CD0のメイン主力スキル(スカでのスプリットみたいな)になっていればキャノン全力でした。ざんねん。


というわけで今後はくーちゃんでメルゲンを進めていくことにします。
メルゲンで特性もがんばっていって、メルゲン以前のビルドが別の方が良くなるようならビルドリセット待つ感じでしょうか。


…やっと、やっと決まりましたね、メインキャラ…!
通算12人目かぁ…(しみじみ)
長かった。


というか、すぐにでもビルドリセット来てくれれば、進めてあるくっころちゃんをメルゲンにできるんですけどね^p^

まぁむりかなー。


2016年11月29日火曜日

りあじゅう

のふり。

今日はあんまりプレイできなくて、さっき日課だけ終えました。
明日はメンテで明後日もプレイ時間少しになりそうなんで、ちょっと停滞。


メンテといえばうぅ~いちゃんは今日でお別れかぁ…。
さみしい。



R8がきちゃうわけですが、くーちゃんもLv200に乗ったので、そろそろくっころちゃんの凍結を考えています。
いますけど…ほんとかわいいしたのしいんですよね…どうしようね…。

ただ、R8環境において、弩とキャノンどっちの超越をするのか決めきれない(&もし取引可になっても両方するようなお金がない)わたしには、キャノンを進めていける自信がないので、やっぱりとりあえずは凍結して、くーちゃんでメルゲン目指すべきなのかなあと。

R8環境をちゃんとこなせるキャラが出来てから、趣味的にキャノン育成の方がよさそうですよね。

そうするかあ…。


まぁ、いざメルゲンちゃん触ってみてピンとこなかったら、無理してでもキャノン進めますけど、とりあえずはそういう方向で行ってみようと思います。

2016年11月28日月曜日

順調すぎて

今Lv192で、次が城郭内地区ルートと沿岸要塞ルート。
なんだか、わたしどこかのルートをすっぽり忘れてるんじゃないかと、Nマップ確認したぐらいスムーズにストレス無く進んでいます。
クローキング&スプリットほんとべんり。

で、レベルの方が少し追いついていない状態で、カード使ったりすればこのまま進められはするんですけど…。

今回は前回失敗した190IDにちゃんと通うことにします(*´Д`)
カード温存してLv215まで通いたいところです。
そのあとカードぶっぱで240になるのが理想ですね。

ほんとは金策に130周回する予定だったんですが、あっさり190になっちゃったんで、まあレベリングしようかなと。


スカウトC3になってるわけですが、スプリットはほんと強い。
強いですが、やっぱり単体への火力で手間取ります。

マルチとバラージしか無いですからね。
フレアも強いんですが、CD長いのと空中には効かないので少し汎用性が落ちます。
マルチする際に足止めがフルドローしかないのも少し足りない感があります。

とはいえ、C1だけで単体火力増やせる職は無いんで(毒はC1だとちょっと…)、R7はやっぱりこのまま鷹かなあ。

まあ行き詰まるまでは頑張ってみます。


むだに

ムキになってしまいました…。


買っても800Kぐらいなんで、金策した方が早いっていう…。
しかもシセルを作る予定はいまのとこないのに。

予定と言えば、マガボウもどうしようかなあと考えていて、とりあえずブーストのかかっている今のうちにってことで、ラクターの皮を必要数集めてあります。

カスティボウがあるし、メルゲンになった時にAoEをさらに+1する必要があるかどうか何ですよね。

うーん、むずかしい。


話は変わって、春光の森も終わらせたんですが、啓示者*5のクエのこの子!
この子の髪型すごい欲しいです。


NPCは割といい髪型してるんですよねぇ…。
なぜ実装しないのか。

はよ。
はよはよ。

2016年11月27日日曜日

あんまり

240ID三回行っても、経験おいしい!って感じじゃありませんでした。
明日からは金策に回します…。
昨日も日課終わってからブーストされたので、二日損した気分。ふぁっきん。


ところでキャノンの将来ですが、割りと無い気がしています。

うちのくっころちゃんはクォレンキャノで、操作しててほんと楽しくて、良いビルドできたなーと自画自賛するぐらいなんですが。

キャノンねー…超越とどうしても噛み合ってないと思うんですよ。

シュなら拳銃スキルでかなり回していけるし、サブ武器攻撃もある。
一方キャノンって、キャノンスキルの使用頻度がめちゃくちゃ低い上に、サブ武器攻撃もできない。

使用頻度低いキャノンを超越してもトータルダメージはそこまで伸びず、じゃあメイン武器を超越するのかっていうと、そうしてしまうとR6以前のスキルだけを超越武器で使うことになって、やっぱりトータルダメージは落ちるんですよね。

つまり、キャノンは両方の武器を超越しないと弱いままなんですよ。


自分のビルドで最大効率のダメージを出せるスキル回しのメイン使用武器、を超越するのが正解だと思うんで、キャノニアがキャノニアスキルでスキル回ししていくのが最大効率になるような仕様にならない限り、キャノン超越という選択肢はなくて、結果未来がないのが現状じゃないかなって思います。


…また塩漬けキャラが増えてしまうという残念なお知らせでした。
まぁくーちゃんが稼ぎ頭になるまでは稼働させる予定です。

2016年11月26日土曜日

にこなま!

ブーストおいしい。
でも今日の日課もうおわった…。

あと、声優さん変わるのスゴイショック。
うぅ~いちゃん……。



えっと、くーちゃんは145ID三回。
明日も145ID行った後にカードぶっぱ予定ですが、クエ&マップ埋めがあんまり進んでないんで、そっちを頑張らないとって感じです。


くっころちゃんは130IDソロ。
昨日・今日で720Kを再開封に使って実りなしなので、明日からは素直に金策目的にします…。

ただ、ブーストかかってレベリングチャンスでもあるので、240IDの方に行くかも知れません。


そうそう。
こっちがでました。


キミじゃないんだよ…。



一応作りましたけどね。

2016年11月25日金曜日

えー…

昨日Lv130から130ID三回行って、4レベルぐらいしか上がらなかったのに、今日はLv135から三回行って、Lv145まで上がったんですけど…?

PTメンバーとのLv平均によって変わりすぎでしょ!!
バカなの!!!???

ほんとロクな調整しませんね……。


話は変わって、くっころちゃんで130IDソロしてみました。
ペタミオン狙い&金策です。
基本的に余裕で死ぬ要素はなかったですが。

問題はハーピア箱をどうするかで…。
素直に金策メインにしつつ出たらラッキー程度にするのか、餌カードも必要なので全力で再開封するのか。

フルで再開封したら、シルバーは大体半分ぐらいの稼ぎになっちゃうんですよね。
餌カードが出てもマケで50K、再開封は60K、で基本的に赤字。
ペタミオン(レシピ5Mぐらい)が出たら勝ちですけど……う、うーん。

他にもアームバンドのレシピなんかも一応入っているそうなんで、夢はあるんですが。
どうしようかなあああああああ。


ぐりなーす

やっと上下取れました。




グリナスクエはなんかあれですね、FF14のフィールドボス思い出しました。
見知らぬみんなとわー!って感じで楽しいです、

WBもそうなればいいのにね。
今は廃人のおもちゃだからね。つまんないね。


くーちゃんは魔術士の塔前まで来ました。
割りと火力不足を感じるので、はやくR6になりたいところですが、今日(こそ)は130ID予定です。

そろそろ本格的にペタミオン狙っていきたいってことで、ゴリっとレベリングせずにまったり130IDに通おうかなと。

くっころちゃんもソロ130IDやろうかなあとか考えています。


R8実装と同時にR8職に、みたいな考えはないので、まったりじっくり進めていきますよ(*´Д`)


^^;;;;;;

昨日90IDは二日間行くとか言ったの誰だっけ!



90IDどころか115IDもすっ飛ばして今から130IDに行きます^p^


ビルドはとりあえずスカ3で行くことにしました。
ローグ通らない&シュに行くわけでもないのにレン3はやっぱりないかなって。
最悪、金策キャラになれる保険を掛けておけますしね(金策するとは言ってない)。

あと、クローキングほんとべんり。


余裕のスケッチ。(クエスト)
そりゃみんなスカ1だけでも通るよ…。


じゃあもうちょっと頑張ってきますねー。

2016年11月24日木曜日

つっかれた!

なんとか、50IDの次の日に90IDに。
ハロウィンなくなったから、普通に一つのIDに2日行く方がいいですね。
すごい疲れる。
なので明日も90IDに行くことにします…。

自分でも、同じクエやりすぎてるからなのか、それともスカが地味だからなのか、どちらのせいなのかわからなくなっていますが、くーちゃんが割りと苦痛です。
息抜きにメインのくっころちゃんでキャノンどーんしてる方が楽しいっていう本末転倒な感じに…。

でもメルゲンちゃんは動かしたいから頑張るしか無い…。


メルゲン目的のビルドであって金策目的ではないので、アチャレンアチャ※※ログ鷹メルゲンをベースに、レンレンやポイポイ、サパサパに行くことも考えましたが、 ポイシュはもう触ったし、サパは火力不足に陥りそうな割に特性上げないといけないスキルが多い、ってことで候補としてはレン3が残ったんですが。

なんだかローグのスポリがサイレント修正されてるって噂があるようなので、ベースをアチャレンアチャスカ※※鷹メルゲンにしておこうかなあと。
それでとりあえずスカにはなりました。


きゃー、せくしー!


さてさて、スカ3にするかレン3にするか。どうしますかねー…。
ぐぬぬ。

2016年11月23日水曜日

う、うーん

くーちゃんのアチャレンの特性で上げるべきものを50まで上げたら、1.7Mぐらい持って行かれて、何やってるんだろう…っていう気になりました。
複数キャラやると、これが勿体無いですよねえ…。

あとはフレアとスプリットが特性上げにだいぶお金使うけど、その後はメルゲンまで使うものがあんまりなくて、クエストはまた全埋めするので、大した赤字にはならない…はず…です。

たぶん。

きっと。

だといいなあ…。

2016年11月22日火曜日

いいわけする

くっころちゃんをそこそこに、くーちゃんに全力したくなってきました。

キャノンに不満はないというか、IDとか行っててもお気楽で楽しいし、ボスでも1位や2位がほとんどで、道中もボスも「わたし貢献できてる!」って感じがあるし、かわいくて仕方ないし…なんですが。

これねー、たぶん、飽きたとか浮気性だとかとは違うと思うんですよ。


格ゲーとかモンハン系とか無双系とかをやる場合に、とりあえず全種類触るじゃないですか。
…触りますよね?

一通りコンボだとか戦い方だとかを学んで理解して実践できるようになって、それからやっと、どれを極めるか選ぶんですよ。

たぶん、わりと普通のことだと思います。


で、それをToSでやろうとすると、R7ぐらいまでやってみて、ある程度まで特性上げたり、そこそこの装備揃えたりしてみて、それでやっと「触ってみた」 って感覚になれるんだと思うんですよね。

つまり、1つのビルドを「触ってみた」感覚になるのにすごい時間がかかる。
そしてビルドの種類が多い。


わたしの場合は、くーちゃんが12キャラ目ですけど、とりあえず弓、って絞れたのは10キャラ目のするくちゃんの時で、11キャラ目のくっころちゃんがクォ通った片手弓+キャノンなんで、次はクォ通らない両手弓キャラを試そう、って感じなのかなーと。


まぁ、終わりのないMMOでぼっちプレイなんで、別に言い訳する必要もないんですけどね(;´Д`)


本当は「キミに決めた!!」ってして、1キャラに全力で愛情注ぐのが好きなので、そういうビルドに早く辿り着きたいです。

…というおはなしだったとさ



バトブレなんてなかったふぁっきん。

値下がってくれたおかげでグラバン2個はバトブレ買って作れはしましたが、シセル二個もできれば作っておきたかったですねー。


今日はイヴレーのクエは終わらせたけど、図鑑がもうちょっと残ってる感じです。あんまり進められていません。
物理は平気なんですが、魔法が700ぐらい喰らって、複数相手だと割りとやばいんで、グリナスを作ろうと思いまして。

マケみたらレシピ高いんですよね…入手難度低いのに。
そんなわけで、ちとちゃんれあちゃんを該当場所に配置しておきました。
自力入手したいところですね。


あとは、ハロウィン終わったので、するくちゃんもこれでお役御免に…。
クォキャノをメインでやってると、アチャ毒はどうにも手持ち無沙汰に感じ始めていました。
毒の間に何かできないと物足りないですねー。
アチャレンアチャポイポイにしておくべきだった…。


で、作り直しキャラを一応作りました。
名前はくー。
アイヌ語で弓をクーというのでそれです。
鷹は入手したら、あいにする予定。こちらはアイヌ語で矢となります。

一応アチャ2レン1スカ3鷹予定です。
上記の毒ビルドにするのもいいんですが、スカはまだ触ったこと無いのでとりあえずやってみようかと。

理想はキャノンより気に入ってメルゲン一本で行けるぐらいになることですが…キャノンたのしーからなー、どうかなー。


ちょっとだけ、イスバリティとタワシ売ったらわりといい金額になるな…とか思っちゃうんです^p^
超越の絡みもあるんで、両手弓一本に絞れるのはやっぱり魅力的なんですよね…。

ただ、まきびし投げてキャノブラ撃ってバラージやマルチしてランニングで掃除、みたいな一連の流れはかなり楽しいんで、これをスカメルゲンっていうシンプルな構成で越えられるかですね…。


はー、やりたいことが多すぎるよぉ。

2016年11月21日月曜日

そくほう

【速報】するくちゃん、そのうち作り直し

職スレでメルゲンC2スキルの話が出てて、某所に見に行ってみたんですが、CD0スキルがどうにもあるようで…。


スカのスプリットのページと見比べた限り、bounceの文字がないので跳弾ではなさそう。
durationの文字もないので、設置系でもなさそう。


つまり単体に連射できるスキルと予想されます。

 
確定情報ではないでしょうし、詳細も全部乗ってない可能性があるので、100%信用できる話ってわけではないですが、これが本当なら、スカ3メルゲンでいいんじゃないかと思いまして。

で、そうなるとアチャ3の必要もないだろうし、アチャ2レン1スカ3鷹をとりあえず考えています。

R7はレン通るのでローグの方がいい気もしますが、DEX振りになるしR9まで行ってもスポリ対象が増えるわけでもないしでフェイントバラージ以外完全に死ぬのでいらないかなと。


まぁ時間の余裕がないんで、いつ着手するかは未定です(;´Д`)


2016年11月20日日曜日

やったぜ

旧メインのれあちゃんの進行度を抜きました。


流石に長々とID・ハロウィンに通ってたれあちゃんにレベルは負けてますが。
ルクリス殿堂ルートはギミックダンジョンなのでスルーでもいいんですが、図鑑埋めのためにきっちり。
世の中カードだ!

これで明日からはいよいよ、やったことのないクエを進行していくことになります。
ストーリー読むの好きなんで楽しみです(*´Д`)


そして、装備がとりあえず最低限のカタチになりました。




キャノンはアグパラ掘りたいところですが、もっと余裕ができてからですね。
イスバリとタワシも過剰強化していかないとなんですが、お金の優先度としては特性上げの方が大事なんで後回しです。


ヘアアクセも一級品ではないけど、まぁ妥協ライン?




現状コレで、物理攻撃が1000に乗っています。(Lv245)

クリ発生がスウィフト使用時477で、少し不足感が。
CON30残りDEXなんですが、シセルではなくグラバン使ってるので、エラガノスカードを頑張って★10複数枚揃えなければいけませんね。


防具はスペロイ上下にゴブ手、ルクソナプレート足(青ジェム挿し)、で今の所困っていません。
きつくなれば上下をグリナスにして黄ジェム挿します。

それよりも首輪が一番微妙なので、早くマクペタを用意したいですね。
…でも買うと高いからね…いつになることやら。


今後のお金の優先度は、
50までの特性上げ>エラガノスc>マクペタ>ヘアアクセ>過剰強化、って感じでしょうか。

上を見たらキリがないので、とりあえず最低ラインのクリアを目標に、ちょっとずつ揃えていければなーと思います。


あらあらまあまあ

ベーラ海岸→クラント沿岸→イギティ沿岸、と済ませたらLv235になっていました。
当たり前だけど、ボコドクだったれあちゃんの時とは狩り速度が違う…!
それでもクォキャノなんで遅いはずです。
毒やフレならもっとサクサクでしょう。

というかバラージ!
ほんっと使えます!!
フェイントコンボなしの、スキルレベル5特性50程度でも大活躍中です。
レンジャー通ってよかたー。

…むしろ、するくちゃんのビルドでもレンジャー通したくなりますね…どうしようね…。


弱いと感じてる人はAoE4にしてみてください。

職スレでAoE4バラージ訴えてる人が居て、わたしもAoE3でいいんじゃ?って思ってたんですが、やってみるとこれがほんとに全然違う。
まずヒットエフェクトの派手さが違うんですよ。
どういう原理なのかわからないですけど、騙されたと思って是非一度試してみてください。


あと、前に記事も書いたクラントのksクエスト。
流石に修正されてるんですね。



こんな感じで探索候補がちゃんとマップに表示されるようになっていました。
候補6箇所だったのね…。


で、手持ちのLv10カード全部と、Lv11カードを5枚だけ使って、Lv236にしました。
これからシャウレイ行ってハロウィンやって、足りなかったらカードも使ってLv240にします。

れあちゃんを予定通り今日で凍結させたんで、バトンタッチしてくっころちゃんで今日の内にサルラスデビューです!

これがしたくて今日は割りと頑張りましたよ!


じゃあ続きしてきまーす。


2016年11月19日土曜日

こーひーぶれいく

えっと、今日は今までで、217ID三回行った後に、カードぶっぱしつつバルハの森・ナハスの森・エルゴス別館・エルゴス本館までをクエ/マップ埋め/図鑑埋めしつつ終了。
レベル10カードは次のベーラ海岸が最後。

で、レベルがまだ233…。10カードだけでは、236の壁を超えられ無さそうです。

れあちゃん育成の時に、「217IDはおいしくないから、190ID時はカード温存して3日ぐらい・できれば215まで通うべき」って自分で言ってたのをすっかり忘れてました…。

一応今はハロウィンがあるんでマシではありますが…Lv11カードに手を付けることになりそうです。
まぁとりあえずベーラ済ませちゃいますかね。


あぁそうそう、キャノン楽しんでます!
でも実際戦闘はマルチ・バラージ・まきびし・ランニングが9割!ぶっちゃけキャノン通る必要はないです!!

ただ、アクセント的に砲撃どーんは癒される?というか、単調な戦闘のアクセントになっててモチベ維持に一役買ってると思います。

あと動かしててかわいい。これすごいだいじ。

メルゲンちゃんもぜったいかわいいんで、するくちゃんも早く育てたいところです。
がんばろお。



あがるー!

キャノン撃つのちょうたのしいwwwww
そしてよわいwwwwwwwwww

ソロし続けられる自信が無くなりそうですが、でも楽しいです。
保険にするくちゃんが居ますし、行けるとこまで行ってみようかと思います(*´Д`)


問題はお金の方でですね…。
アキュラシークロスボウやちょっとした素材を自堀りして、イスバリティを500K以下・スーペリアキャノンを100K以下で作ったんですが、その後ソケット開けて、+強化して、ってしてたら2M近く吹っ飛びました…。
システムが持っていくお金が大きすぎるよぉ…。

ここからまだ、Lv5ジェムが3つほど足りず(1.5M分ぐらい)、キャノンの特性上げがこれからっていう…。
ヘアアクセもちゃんとしたいし。むぅ。

するくちゃん育てる余裕が無いというか、そんな暇あったら金策しろってレベルです。


で、ディデルグラクロもそこまで必要無くなったのと、祝福が明日でちょうど50になるので、明日でれあちゃんを凍結する予定です。
これでやっと介護職から完全に手を引くことに。

辛かった…。最近は特に…。


金策的には続けた方がいいんですが、130ID直や200ID直ですらやる気が出ません。
弓に慣れすぎました。

放置だとか金策スカだとかは性に合わないんで、まぁゆっくりやっていこうと思います。
ずっと付き合っていけそうなキャラが出来たかも知れないですしね。


まぁあまりにソロできない場合はまた凍結されると思いますけど。

2016年11月18日金曜日

いいのか?ほんとうにいいのか?

アレメテのクエ&図鑑埋め終了。無事R7……手前です。


うっわぁ…キャノ服かわいい……。
メルゲンの時も同じこといいそうですが。


アレメテでいよいよHP10万の敵が出だしたわけですが、これがやっぱりしんどい。
わたしの装備が色々しょっぱいので、それできついのもあるにはあるんですが、本当にクォメルゲンなんていう半端なものでやっていけるのか?という懸念が出てきました。

これなら、毒通ってるするくちゃんを、当初の予定通りアチャ3毒3鷹1で進めた方がマシなんじゃないかという気もしてきています。
…またクエ進めるの面倒ですけど…。

なので、2キャラ並行して育てます


うん、正直無理な気もしています。
装備の問題もありますし、くっころちゃんを優先しつつ、するくちゃんは気長にやる感じになるかと。

でもやりたいことやらないとゲームなのに辛いだけになっちゃうので、くっころちゃんはキャノンにしようと思います。
そしてするくちゃんは毒鷹メルゲンに。

右往左往しましたが、当初の予定通りのカタチに戻すことにします。

たぶん、これが一番モチベーション保ち続けられる…と思います。
キャノンとメルゲンのどちらかを諦めるっていうのは辛すぎた。

で、素直に片手弓のクォ通ってる方はキャノン、アチャ毒鷹で両手弓だけでいける方はメルゲン。
うん、もう素直にこうします。

きっとこれでいいと思う!

じゃあちょっとキャノン担いできますね!!


やばいやばい!

217ID三回と、ベダ高原ルートの3マップを図鑑埋めつつ終了。
次はアレメテ…なんですが。

手持ちカードを全ぶっぱすると




こうなるらしいです。
シャウレイとハロウィンがこれからなので、R7なわけですが…。

まだ…決めてないんです……。


キャノンが弱い。それはいいです。
でもキャノンブラスト撃った後はキャノンスキル使わない、ってなると流石に事情が変わってきます。
つまり、キャノンブラスト撃った後は、今と同じ戦闘を続けるってこと。
いやいやいや…ねぇ?


一方メルゲン行くためにローグを通った場合バラージ前にフェイントするのと、PTでならスニーキングするぐらい。
こっちも戦闘は今と大差ないんですよね。
火力は上がりますけど。


ランニングに関しては思い直したというか、超越がこの先進めば進むだけ、基礎威力があがって偉いことになるはずなので、両手弓ランニングはありかなと考えています。
飛行にももちろん強いですし。


んー………、でもまぁメルゲンちゃんに行こうかな…。
両手弓一本でいいのはやっぱり魅力的です個人的に。


よし!キャノンはもう忘れる!!


キャノン

ちょうぶんなんだすまない

前記事の後、決戦地→シャウレイ三回、と進んでLv217の80%ぐらいまできました。
今日はここまで。


シャウレイやってて気付いたんですが、飛んでないボスばっかりだと、グラクロの方が火力出ますね。
Lv7ランニングはやっぱり強い。

ついでに魔法防御やAoEもほぼいらないんで、カフリサン着ていったらもっとダメージ出るはずです。
まぁシャウレイ程度、わざわざ着替える必要はないですけど…。

そうなるとやっぱり、ランニング長弓は微妙なのかなあって思ってしまいます。
ランニングメルゲンとか可愛くない!?って進路変更したこのビルドですけど、対地ではディディルグラクロ+メルゲンスキル時のみ両手弓、ってなったら大嫌いな持ち替えになってしまうし…むーん…クォ3通った以上、やっぱりグラクロ系持つ職に進む方がいいかなあ?

で、するくちゃんの方を、ちゃんと長弓特化で………余裕ないけど…。

あと、クォC3服は背中側がカワイイんで、盾やキャノンで隠したくないっていう気持ちも少しあります。
いやほんと、ツインテールとともにたなびくの、すっごいカワイイんですよ!


まあなんにせよ、ディディルグラコロ買うお金は今無いんですよね(;´Д`)
れあちゃんがサルラス通ってるけど、タルト以外出たこと無いし。
ハロウィンでバトブレも出ないし。
もう。


以下、いつものです。
今日が一週間目なので、今日まで。
一週間でR7に届きませんでしたが、二日間のメンテが長引かず、クエがもうちょっと進められていたら、カードぶっぱで届いたと思います。
少なくとも8日目の217ID三回で行けたんじゃないかな多分。


========


ここまでの育成の流れ。
カードは要所要所で使っています

○初日
クラペダ・オルシャ両ルートのクエスト&マップを全埋めしつつ、両方の50ID入口に到達。
50ID3回・ハロウィン3回でLv80に。

○二日目
クエスト&マップを全埋めしつつ、30マップ踏破。
ジャカリエル&デルムーアまで終了。
90ID三回、シャウレイ三回、ハロウィン三回。確かLv122ぐらい。

○三日目
クエスト&マップを全埋めしつつ、30マップ踏破。
古旗・ゲナルまで終了。
130ID三回、シャウレイ三回、ハロウィン三回。確かLv144。

○四日目
本堂・シャトンまでのクエスト&マップをカード貰えない反復1つを除いて全埋め。17マップ。
145ID三回、 シャウレイ三回、ハロウィン三回。Lv155。

○五日目
収監所・養蜂場ルート・グラデ丘ルート(除:ティルラ修道院)・ヌオルディンルート、の15マップ。
145ID三回→カードぶっぱでLv185→シャウレイ三回、ハロウィン三回→Lv189。
最後にティルラ修道院1マップ。この日の合計は16マップ。

○六日目(長いメンテ)
ベルクティルートとモルクスルートの合計8マップ。
190ID三回、 シャウレイ三回、ハロウィン三回。Lv198。


○七日目(臨時メンテ)
190ID三回後、沿岸要塞ルート2マップ、城郭内地区ルートを保存区域までの5マップで計7マップ。
ハロウィン三回後、決戦場1マップ。これで合計は8マップ。
最後にシャウレイ三回。Lv217。


=======

以上、キャラ作成から一週間の流れでした。
ハロウィンは美味しかったけど、メンテでだいぶ割りを食った感じはあります。

ただ、ソロで収監されることも、PT狩りに参加することもなく、115/160/175の美味しくないIDも完全にかわしつつここまで来れたので、かなり順調な日数経過だったんではないかと。


育成ペースは満足行くものになりましたが、着地点がまだ決まらない体たらくなんで、早くなんとかしないとです…!



2016年11月17日木曜日

あれー…

今日は190ID三回後、沿岸要塞ルート2マップ、城郭内地区ルートを保存区域までの5マップ、とやったところでかーどぶっぱして、Lv216に。

これ、明日から217IDには行けるとして、ハロウィンとかやったらR7視野に入るんじゃ、と思って今ハロウィン三回行ってきたのに、三回とも自分が一番高Lvだったからか、三回で1レベルも上がらないっていう大誤算に…。

217IDは大丈夫だけど、こんなに上がらないんでしたっけ、このタイミングって…??


まぁたぶん明日R7になれるとは思うんですが、問題はキャノニアを本気で迷いだしたところ。

敵エリートがHP6万とかになりだしまして、それでもまきびしやフルドローからのマルチだとか、特性50程度のバラージ5も、取得大正解って言える活躍を見せてくれていて、これローグ取ってフェイントバラージしたら、十分カンストまで育成できそうだなー、っていう状況ではあるんですが…。


恐ろしく地味!!

いやほんとに…!
やっぱりねー、派手なエフェクトって快感なんですよ。
メルゲンにさえなれば多少派手になるとは思うんですが…。

一応するくちゃんが凍結中で、続けるならアチャ3毒2鷹1、までは決まってるんで、どっちかをキャノどっちかをメルゲン、ってことも出来なくはないですが…う、うーん…。

ほんとどうしようかなあ…。


鷹C1はやめよっかな?

メンテで暇なんで、メルゲン動画漁ったり情報調べたりしてるんですけど、鷹じゃなくてもいい気がしてきています。

勿論エアプ妄想でしかなんですけど、AoE盛りなのと、スカ3ではなくクォ3で、範囲としてのバラージにメルゲンになっても頼る必要がありそうなので、フェイントバラージのできるローグC1取得がいいんじゃないかなって。

アローレインスボリという一発芸もあるといえばありますし^p^


ところで、前記事の画像見てるとマスケとかキャノンとか持たせたくなりません?
いや、やらない。やらないですよ。…たぶん。

マスケは持ち替えがネックですね。
両手弓の対空特性がマスケに適用されるならやったんですが…。

キャノンなー…キャノンかぁ…やっぱり戻ってキャノンにしたい気持ちもあるといえばあるんですよね…。

うぅ…でもなぁ…対空両手弓が強すぎるからコレも結局持ち替えがなー…。


うぐぐぐ…。

てんぷれ



ツンデレの…。

なにかこう、メルゲンまでいい服ないかなーと思って、クローバー服なんかも気になったんですが、せっかくクォ3通ってる&クォ3服なのに両手弓、って感じで珍しいかなと思って買っちゃいました(*´Д`)

で、色々試した結果、この髪型・髪色・眼色がいーかなって。カワイイでしょう?


進捗の方は、さすがにメンテ日だったので、ベルクティルートとモルクスルートの合計8マップだけです。
レベルは198に。

予定通り明日も190IDですが、クエの適正レベルを考えて、190ID→カードぶっぱ→クエ進行→Lv9カードまでぶっぱ、としたいので、居住区域までは終わらせたいところです。

で、Lv10カードが貰えるマップからは、図鑑埋めですかね…。
ハロウィンが残り一週間を切ったわけで、流石に諸々間に合わないと思います。

もしくはついに狩りPTデビュー…!
…でもなー、わたしのビルドじゃなー(;´Д`)


個人的には気に入っています。
強パーツのポイ・フレ・シュを通らなくても割りと強くて。

いや実際、190IDで他の弓さんと一緒になりつつも、見てると悪くない程度の強さにはできてる気がします。
ボス単体へのダメージは負けることが多いですが、基本はソロ狩りビルドなんで雑魚戦で活躍できてれば満足です。
装備もAoE盛りで、単体に向かないですしね。

それよりなにより、R7はほんとに鷹でいいのかなーって辺りが最大の悩みどころ。
むむむ。


========


ここまでの育成の流れ。
カードは要所要所で使っています

○初日
クラペダ・オルシャ両ルートのクエスト&マップを全埋めしつつ、両方の50ID入口に到達。
50ID3回・ハロウィン3回でLv80に。

○二日目
クエスト&マップを全埋めしつつ、30マップ踏破。
ジャカリエル&デルムーアまで終了。
90ID三回、シャウレイ三回、ハロウィン三回。確かLv122ぐらい。

○三日目
クエスト&マップを全埋めしつつ、30マップ踏破。
古旗・ゲナルまで終了。
130ID三回、シャウレイ三回、ハロウィン三回。確かLv144。

○四日目
本堂・シャトンまでのクエスト&マップをカード貰えない反復1つを除いて全埋め。17マップ。
145ID三回、 シャウレイ三回、ハロウィン三回。Lv155。

○五日目
収監所・養蜂場ルート・グラデ丘ルート(除:ティルラ修道院)・ヌオルディンルート、の15マップ。
145ID三回→カードぶっぱでLv185→シャウレイ三回、ハロウィン三回→Lv189。

○六日目(今日/長いメンテ)
ベルクティルートとモルクスルートの合計8マップ。
190ID三回、 シャウレイ三回、ハロウィン三回。Lv198。


じゅんちょうじゅんちょう。

2016年11月16日水曜日

おためし

とりあえず安めなカスティボウを作って、両手弓ランニングなんかを試してみました。
あ、そうそう。カスティボウ素材集めてる間にLvが190に。

で、ティルラ修道院をクリアしてみたんですが…両手弓いいです!
ランニングのLvが5でも十分な火力が。

うん、これはもうメルゲン行きますわたし…キャノンなんてなかった。


言い訳しておくと、キャノンもメルゲンも効率テンプレからは外れてるんで、好みのキャラ作り上げればそれでいっかなって。

これもう、あれですね…れあちゃんも凍結しそう。気に入りすぎて。
はあああ!やっと満足行くキャラができたのか!?わたし!


懸念はR7がほんとに鷹でいいのかですが…いい…よ…ね…?


じゅんちょうだあああ

最終的に、Lv189の76%・カードの残り使ったらLv190に、ってとこまで来れました(*´Д`)
えーっと、まとめると、


※カードは要所要所で使っています

○初日
クラペダ・オルシャ両ルートのクエスト&マップを全埋めしつつ、両方の50ID入口に到達。
50ID3回・ハロウィン3回でLv80に。

○二日目
クエスト&マップを全埋めしつつ、30マップ踏破。
ジャカリエル&デルムーアまで終了。
90ID三回、シャウレイ三回、ハロウィン三回。確かLv122ぐらい。

○三日目
クエスト&マップを全埋めしつつ、30マップ踏破。
古旗・ゲナルまで終了。
130ID三回、シャウレイ三回、ハロウィン三回。確かLv144。

○四日目
本堂・シャトンまでのクエスト&マップをカード貰えない反復1つを除いて全埋め。17マップ。
145ID三回、 シャウレイ三回、ハロウィン三回。Lv155

○五日目(今日)
収監所・養蜂場ルート・グラデ丘ルート(除:ティルラ修道院)・ヌオルディンルート、の15マップ。
145ID三回→カードぶっぱでLv185→シャウレイ三回、ハロウィン三回→Lv189。


です!
明日は190IDですねー。すっごい順調です。

最低二日間は190IDに行くことになると思います。
で、フィールドが200台になるとカフリサン+グラクロじゃ怪しくなってくるので、装備更新…とはいえ、防具はお古があります。
色々選べる手装備も、ルクソナプレート・ゴブ手・レッドヴェリスと用意済み。

問題は武器でですね…。

当然ディディルグランドクロスの購入を考えていたんですが、ほんとにキャノンやめて鷹メルゲン取ろうかと思っています…。

すまん、ころころころ変わってすまん……。


そんなわけで170長弓使い始めてみようかなって。


で、たぶんするくちゃんの見た目を引き継いで、するくちゃん消してその枠に鷹入れることになりそうです。
鷹じゃなくてスカC1やアチャC3も迷うところですが…。
メルゲンと鷹のシナジーがどの程度なのかですかねー。


ずっと悩んでるな!わたし!


2016年11月15日火曜日

せいかい?

145ID三回でLv157→160に。

手持ちカード全ぶっぱでは179にしかならない(186でリセット)んで、Lv8カードには手を付けず、とりあえずLv7以下をぶっぱ。
これでLv176の、クラス経験の方は14の54%。

ここからLv8カード集め終われば、今日のシャウレイ&ハロウィン含めて、190に…なるといいなあ(;´Д`)


まぁ少なくとも今日中にR6にはなるかと思います。



…レンジャーでいいのか、ほんとうに…?


まぁR10まで明らかにされてない以上、完全な正解なんて無いわけですしね。しょーがないね。
うんしょーがない。


============


(23:30追記)
ティルラ修道院到達後、クエ一つだけクリアして報告ワープ残したままヌオルディン方面へ。
イストラクリアまでやった時点で、手持ちカード全ぶっぱすればLv185に。

今からシャウレイとハロウィンなので、Lv186リセット達成の筈ですやったああ!

とりあえず、クラス経験が72%になっていて、シャウレイなどで溢れたら勿体無いので、先にカード少し使って転職してしまってから、日課に向かいます。

んー…しかしレンジャー…うーん…まぁ…いい…か…?

どっちかなあ

ウキスまでクエ終わらせて、現在Lv157。
さすがにレベル差10越えてきてきついので、先にLv上げをするんですが…。

手持ちカード全ぶっぱでLv178になるらしいんで、175までカードぶっぱして175IDに行くか、先に145IDでもう少し盛ってからカードをLv7までだけぶっぱするか。

どっちがIDでの経験増加多いんだろう…。


もし160IDが普通にレベリングに耐えられるIDだったら、160まで盛ってから160ID行けばちょうどいいんですが…なんとかしないのかなあこれ。


wikiみた感じだと、145IDの経験値量の方が多そうなんで、先にこっち行きますかね…うまくいきますように。

うわきごころ

ツイッターでも漏らしたし、アチャスレでもちらっと言ったんですけど、アチャ2クォ3レン1鷹1メルゲンに心揺れています。

キャノンはやりたいけど、するくちゃんの焼き直しを出来そうな気もしてきて…!

2キャラ育成はもうする気がないし、ずっと長く使っていくキャラとして、メルゲンにするかキャノンにするか………


きまらなああい!

おう?

Lv155の84%まで来ました。
今手持ちのカードを全部ぶっぱしたらLv171になる模様。

明日175ID行けるかは微妙ですけど、明日ふつうにIDシャウレイハロウィン終わらせて、明後日Lv8カード全部回収してぶっぱしたら、明後日の内に190届く気がしてきました…!


ただまあ明後日メンテなんでね…頼みますよネクソンさぁん…。


じかんがたりないかもしれない

魔術師の塔~本堂ルートとグリーン家ルートを済ませました。
えっと…、17マップかな?

明日は収監所行ってから養蜂場ルートです。
現在Lv147で、今からID・シャウレイ・ハロウィン、ですが、流石に明日175IDは無理…かも。たぶん。

ここまで、


○初日
クラペダ・オルシャ両ルートのクエスト&マップを全埋めしつつ、両方の50ID入口に到達。
50ID3回・ハロウィン3回でLv80に。

○二日目
クエスト&マップを全埋めしつつ、30マップ踏破。
ジャカリエル&デルムーアまで終了。
90ID三回、シャウレイ三回、ハロウィン三回。確かLv122ぐらい。

○三日目
クエスト&マップを全埋めしつつ、30マップ踏破。
古旗・ゲナルまで終了。
130ID三回、シャウレイ三回、ハロウィン三回。確かLv144。

○四日目(今日)
本堂・シャトンまでのクエスト&マップを全埋めして…ません!
至聖所のカードくれずにバフくれる反復は受けてから破棄してあります。
やる価値無さすぎるねん…。
今から145ID予定。


と、かなり順調にステップアップしてまして、明日175ID・明後日190ID、が理想ですが…。
160IDさえまともならなあ。

たぶん明日はもう一度145IDに行き、そこからカードぶっぱで190IDを視野に入れる感じじゃないかと思います。
クエをどれだけ進められるかによりますけどね!


とりあえず、ハロウィン終了時期が見えてきてるので、せめてR7にはなってしまっておきたいところです。

がんばれ!わたし!



2016年11月14日月曜日

くっころちゃんのR6のはなし

というかキャノニアのお話も。
(※ただしエアプ)


前提としてですが、キャノニアは弱い。らしい。
R8環境の弓で強いと言われているのは、シュC3(範囲向き)・マスケC2(単体向き) の2つだそうです。
キャノニアは範囲も微妙の割に、瞬間火力が高いわけでもなく、現状ロマン職。

つまりキャノニアスキルを主軸に戦闘するのは厳しいので、R6までのスキルをメインにしないといけないっぽいです。


で、私見ですけれどその場合のメインパーツとなりそうなのが

・レンC3→バラージで単体も範囲も。ステディで底上げ。
・クォC3→ランニング(+ニーリング)で単体・。盾とまきびしで足止め。範囲は微妙。
・スカC3→スプリットで範囲。単体は微妙。ただしSTR向き?
・ポイC2~3→範囲も単体も。 ただし毒半減敵の存在や、STR向き?

辺りかなって。


わたしはクォ3を選んだわけですが、理由はやっぱり弱くてもキャノンで戦いたいからでしょうか。
ランニングバフと足止めでキャノンを撃つ感じですね。

レンやスカ、ポイがメインパーツだった場合、キャノンほとんど撃たないような気がして…。


他人に勧めるなら…そもそもキャノン止m…いやなんでもないです。
アチャ2レン1からポイ3かスカ3辺りでしょうか。
ポイ2鷹1もあるかな?ないかな?

ポイならWBがもしかしたら視野に入り、スカなら145ID金策が視野に入るかもしれません。
…ただまぁやっぱりキャノじゃない方が…。


それはともかく。


わたしはクォ3なわけで、このままだと範囲も瞬間火力も乏しいわけです。
なので、R6パーツでは火力スキルを足せるものがいいんじゃないかと考えています。

となると、前々回の記事で挙げた内の、アチャC3・レンC1・ポイC1ぐらいです。
鷹の攻撃スキルが火力高ければ、サークリング含めてベストだったんですが…。

結論から言うと、レンC1を取ろうと思っています。

ポイC1は取るだけで強くなるにはなるんですが、流石にC1では継続時間的に補助火力にしかならない気がします。
キャノンがメインにならない場合の保険的な意味も込めているので、これはちょっと物足りないかなって。
例えばシュの補助火力になら有用だろうと思いますが…。

アチャC3は迷いましたが、キャノンがニーリングに対して何のシナジーも無いのがネックでした。
また、アチャ3クォ3になっちゃうと、本気でマスケ行きなよ、って感じになっちゃうので…。

話は逸れますが、わたしがマスケとキャノンで迷って、マスケを取らなかった理由は、立ち状態での攻撃モーションがかっこ悪かったからです(;´Д`)

射撃音もいいし、ニーリング中は最高にかっこいいんですが…。


ともあれ、そんな感じでレンC1を取る予定でいます。
わたしの装備がAoE盛りなのもあって、特性上げたバラージは対エリートや対複数できっと活躍…するといいなぁ…。
実際、高Lv狩場でのバラージはエプなので…机上の空論になる可能性はすごくあります。


たぶん決定ですが、変更があるとしたら、わたしがR6になるまでに鷹の上方修正があった場合ぐらいかと思います。

そんな感じ!




2016年11月13日日曜日

きゅうけいちゅう

今日も30マップ埋めてしまいました…。
王陵から始めて、ゲナル平原・古旗まで終了し、次は魔術師の塔です。

うん、するくちゃん抜いてすきゅあちゃんに並びました。
やっぱり1キャラに絞ると捗りますね…!

今Lv125なんで、このまま魔術師行くとちょうどいいんですけど、さすがに今から塔→ID3回→シャウレイ→ハロウィン、はまーた明け方になっちゃうのでやめておきます(;´Д`)


休憩済んだらカード使ってR5にしてしまい、130IDに行く予定です。
クォがどの程度やれるのかの試金石マップになりそう。

やれそうならいいけど…!


そんなわけでまた後ほどー。

がんばったあ

ターネット聖堂から開始して王陵手前まで+ノヴァハから開始してデルムーア終了までを済ませましたあ!
実に30マップ!

あほです!
ねむい!!

レベルは123に。
明日はこんなにできないと思うけど、130IDは開始したいですねー。


R6に関しても大体固まりましたが、その辺りはまた明日…。
とりあえず今日はくっころちゃんのお披露目だけして終わります。



キャノ服着たらまた変わるかもですが、とりあえずはこんな見た目で行きます。
見かけたらよろしくお願いします(*´Д`)

それではおやすみなさあああい!


2016年11月12日土曜日

くっころちゃん

名前が決めきれなかったので、ブログタイトルを回収しにいきました!
今回の子の本気度が伝わりますよね!


ね!


通算で11人目のキャラ作成になります。
もう作らないぞ!
…いやほんとに!!

割りと鉄板気味な、アチャ2クォ3を通って、ここはまぁビルドミスはないと思います。
R7からも弱かろうがなんだろうがキャノC3まで取るつもりなので、ここもだいじょーぶ。

問題はR6なんですよねぇ…。



○アチャ3
無難といえば無難で、現在韓国の調整で色んな職のC3に手が入れられていて、アチャ3も上方修正される可能性がないとはいえないです。
ただ、わたしのビルド予定で取ったとして今のところ強化されるのは、 マルチショット10→15、ニーリング5→10、フルドロー3→7、ぐらいで、火力微増って感じです。
スキル回しの手数が増えるわけではない感じです。


○レン1
バラージとステディ。
全体的な火力微増(ただし10秒)と瞬間火力。
ただ、ランニングとキャノンだけでスキル回し足りるんじゃないの?っていう気持ちと、キャノン撃つよりランニングとバラージだけでいいけど?みたいになったら悲しい、というのはあります。


○スカ1
クローキングは欲しい。欲しいけど…。
増える攻撃スキルがフレアショット5だけなんで、これってわざわざ特性使うほどなの?って気もします。
まきびしのような足止めがあるわけでもなく、またまきびし自体とも相性が良くないし。
まきびしの効かない飛行ボスにも効果はありますが、雑魚戦向きではないのであんまり…。


○ポイ1
単体火力の増強という点ではこれかなという気もしますが、かぶりが無いとは言えC1は微妙な気がする点と、キャノンに似合わなくない?っていう…。

うん、どうしてもキャライメージを切り離して性能だけで組むのはわたしには無理なんです…。


○ローグ1
スニークは強いんだけど背面な点がソロ狩り向きでは無さそう、スポリもソロだとうーん。
キャノンがサブ武器でカラチャセットは使わなかったり、うちの子はDEX型だったりなので、これはまぁ取らない方が良さそうです。


○鷹1
サークリング+キャノンスキル…は浪漫があるけれど、そもそもキャノンの範囲攻撃って割りと範囲狭いらしいんで、どうなんだろう?っていう気もします。
どっちかっていうと、ホバリングでの足止めがキャノンにはあってる気がします。

ただこれも…キャノンと鷹って、見た目合わないよね…? (またか)

いや、アチャクォ鷹ってきたらマスケの方が見た目的にも性能的にも合ってるじゃないですか。
あと、わたしは今回AoE盛りの装備で行く予定なので、少し価値が下がるかなって。

でも問題というか懸念があって、もしキャノンの上方修正やC3スキルで、キャノンらしい広範囲の火力スキル、みたいなのが出たら、サークリング必要になっちゃうん可能性があるんですよね。

勿論、はじめからAoE10とかある場合もあるんで、そうなったらサークリングも無くていいでしょうけど。うーむ。



とりあえずR6に放り込めるパーツは以上だと思います。
どれも一長一短で悩ましいです。

アップデートやバランス調整に関しては、まぁ諦める方がいいかなと思います。
調整される度にイチから作り直しとかほんと死んじゃいますし。

なので、弱くなったり、あれ通っておけば強かったのにと思ったりしつつも、愛着持って続けられる構成がいいかなぁとは思うんですが…鷹がドローン的な何かだったりしたらなぁ…。

もうちょっと悩んでみます…。

なげすてた

なんかもうソドでハロウィンにすら行くのが嫌になって、すきゅあちゃん消しました。
ほんともういいです。

それで、金策だとかバトブレだとか狙ってる時間でさっさとメインにするキャラ上げちゃう方が、精神的にも時間的にもいいんじゃないかなって思って…

バトブレ2つ買いました\(^o^)/(6M)
余裕の金欠/(^o^)\


で、メインとなるべくキャノンキャラを作成して、R2になったところで、ちととするくの装備や倉庫整理して丸裸に。
凍結です。
もうハロウィンすら行かせません。

もうね、毒かぶりだとかヒール介護だとか、そういう諸々が本当に疲れました。
なのでもう、誰の面倒も見ることのない、火力さえ出してればいいだけの子にします。

なまにくは完全に拗ねました^p^


現メインのれあちゃんだけは、素材やレシピを大量に抱えてたりするので、こまめに物を売り出しています。
諸々キャノンキャラに渡していっていますが。

ただ、キャノン用に色々用意できましたが、ディディルグラクロと、肝心のキャノンはまだ準備できていないため、まだまだ動かすかも知れません。

サルラスでディディルグラクロのレシピ狙いには行くかと思います。
金策目的のIDは時間がかなりとられるため、しばらくは行かないかな。
ハロウィンは地道なレベル上げも兼ねて行こうかと思っています。

最終的には、R8になって130IDと鉱山ミッション、サルラスを回るキャラになりそう。
ペタミオンと金策とボスカードと祝福、ですかね。

うん、ソロ専用です。
ボコドクが元々そういうビルドだ、ってのもありますけど、やっぱり一番は介護疲れです。
支援ならいくらでもするんですけどね…。


まぁこれもキャノンキャラが落ち着いてからです。
今まではあくまでれあちゃん主軸に時間を掛けて、新キャラを後回しにしてましたが、今回の子はメイン入れ替えなので。

で、その新キャラの子、グラバン制作のためのレザーバングルを2つ、自力ドロップさせたり、もうLv80でR4だったりするんですが…次記事に。

2016年11月11日金曜日

やっぱりちょっとへんこう

というか戻します。
するくちゃん鷹通ろう。

クエ進めてたんですけど、もうするくちゃん可愛すぎて…!
鷹もぜひ使いたくなってきました。戦力的にではなくイメージ的に。

バラージなんて投げ捨てろー!


…嘘です。欲しいは欲しい。
アチャレンアチャポイポイタカポイが良かったかなーって今更ながらに思います。


前記事で言ったキャノニアをやめて、するくちゃん続けたくなるぐらいですが、上記のビルドミスが気にかかるので…。

とりあえずはキャノニア始めてみて、ここまでカワイイと思えなかったらするくちゃんに戻る、ってことでいいかなと考えています。

キャノン撃ちた過ぎた。
あんまり強くはないみたいですけど(;´Д`)

名前はまだ考え中です。
銃火器ってことでアイヌにはしないので、どーしよっかなー。


2016年11月10日木曜日

きめました

しょーこりもなく新キャラ作ります。
もうこれでほんと最後にしたい。いや、する。


とりあえず、もう介護キャラはやめます。
支援はいいけど介護はしたくない。
だからダメージディーラーの弓をします。

昨日行った145IDがひどすぎました。
ヒラが居なくてPotも飲まないソドが大量でした。
スワ持ちで入ったとしても、ヒラで入ったとしても、こんな人達ばっかりならしんどいだけなのが目に見えています。
もういいです。


次に大っ嫌いな持ち替えですが、両手弓投げ捨てます。
どうするか。
キャノンで叩き落とします。

飛行は多いですが、飛行エリートとなるとそこまで多いわけではなく、絶対に持ち替えないと無理、みたいなことは無さそうなので、これで行きます。


キャノンもマスケも気になってたんですけど、持ち替えがホント嫌だったんですよ、わたし。
なのでこれで行きます。

アチャ3・クォ3・キャノ
アチャ2・クォ3・スカ・キャノ

のどちらかでDEX型。
装備はAoE盛りを考えています。理由は後述。



以下ハロウィン終了後の予定

○ちと
完全にバリアスク製造機にします。
キャノニアやるに当たって、割りといいんじゃないかって気がしています。


○れあ
凍結します。
いや、サルラスはやるかも?やらないかも?
いずれにしろ、介護はもういいです。


○すきゅあ
今回一番迷いました。
今日の韓国情報でソド3ペル1が大正義になってて大正解ビルドなんですが…、やっぱり自動であたるPTによっては介護しなければいけないわけで、手を引くほうが精神衛生上良さそうです。
今回枠を買いますが、この子はそのうち消します。


○するく
今日の情報でSTR上方修正・毒上方修正と、ふいに追い風が吹きました。
それでですね、ちょっとビルド予定を変えてレンC1を通ろうと思っています。
AoE装備盛りで。

それで鷹をやめます。
これで、メルゲンスキルCD中であっても手数に困らないかなと。
レンで手数増やさない場合、スプリット持ちやランニング持ちに比べてやることなさすぎるんじゃないかって懸念があったので、思い切ってAoE装備型にしようかなって。

ただですね…グラバンレシピは2つ確保してあるんですが、バトブレがなくって。
それと上方修正がいつ日本に適用されるかわからない点やジェムの状況含めて考えた場合、まだこの子に全力出すのはリスキーすぎるんじゃないかって。

だから魔術師の塔前まで進めて凍結することを考えています。

それで、AoE装備とエラガノスcを使いまわせるカタチの子として、今回のキャラを作ろうと思い立ったんです。


○今回の子
するくちゃんのクエが一段落したら作ります。
キャノ服着たかったんで、それに似合う見た目にしたいですね。

あとはR6を本当に真剣に考えておかないとですね…。
ほんともう最後にしたい…!

さすがに

今日はメンテ長すぎて、するくちゃんのクエどころか、れあちゃんがID回る時間すら怪しくて200ID三回でお茶を濁しておきました。

それよりも問題は、ジェムとヘアアクセの強化が思ってた以上に大きくてですね…。
効率求めないとはいえ、流石にポイシュが弱すぎるんじゃないかって。

他ビルドより相対的に弱いのはいいんです。
元からわかってたことですし。

そうじゃなくて、この装備品状況に合わせた狩場が来るなら、流石にするくちゃんのビルドはきつすぎるんじゃないかって…。

…作り直しを考えています……。


ただね、このTOP絵にもしてある、髪色ホワイト&シュシュ耳&追従者コスがかなり気に入ってしまってて、これを引き継いでプレイしたい。

その上で今回のアプデの恩恵を受けられる狩りスキルのある構成、ってなると、ランニングかスプリットになっちゃうんですよ。

で、メルゲンになったときに、メルゲンスキル時だけ長弓に持ち替えて普段は弩+サブのランニングマンは何か違う…。

つまりスプリットしか選択肢がないんですよね。
長弓特化したいわたしとしては。

なんかなー…それもなー…って……。


正直かなりモチベーションが下がっています。
フェンサーのすきゅあちゃんの方を進めることも頭をよぎりますが、集敵が………。
新キャラやるならハロウィンある今のうちだし、でもやりたいビルドがあるわけじゃないし…。

もうほんとどうしようか、混乱しすぎてて頭が整理できていません。


どうしようどうしよう。
リアルに泣きたい。

2016年11月9日水曜日

昨日の記事への追記

非テンプレビルドに対する好意的な見解を前回書きましたが、あれはわたしが基本的にぼっちプレイだから言えることではあります。

効率PTは効率を求めるPTなんですから、そこでテンプレ以外はお断りって言われるのは当然で、そこに対して「MMOだからどんなビルドでもいいだろ!」って入り込もうとするのは間違いです。

勿論逆に、効率度外視でキャッキャッしてる中に効率プレイヤーが混じってもうまくいかないでしょう。

効率を求める遊び方とそれ以外の遊び方は相容れないのは仕方ないです。

効率の良い狩りをしたい場合は、他人と協力するという目的のためにビルドをちゃんとするべきです。
それこそ、相手はNPCではないですからね。

こういった線引きは、非テンプレビルド側でも意識はしておくべきかと思います。


が、自動IDやフィールドは、どんなビルドの人が居ても許容されるはずの場所です。
そうでないなら、システム側がそういう制限を掛けていないとおかしい。

なので、「ちんたらソロ狩りしてる奴は邪魔」とか「支援職がシャウレイ・サルラスにくんな」とかいう意見に耳を傾ける必要は無いです。
それは法定速度で走ってる車両に対して、遅いと文句をつける珍走団と同種のものなので。



テンプレビルドでないとだめorテンプレなんてだめ、といった狭量な状況ではなく、色んなビルドが適度に住み分けたり時には交わったり、そういうMMOであってほしいと思います。

MMOのおはなしをつれづれなるままに

えーっとですね、明日のアプデでジェム強化が来るんですが、両手弓ってソケット数がまずしょぼいんですよ。
弩+サブ武器に比べて。
しかも属性攻撃乗せられないことが多いんですよね。
バイパーだとか、防具側で乗せたりとかはありますけど。

それで、このままメルゲンでいいのかなあとか、でもメルゲン弱いとは言えやれてるみたいだしなあって考えてたんですね。

でも。

でもです。


確かにテンプレ構成は様々なビルドを通ってきた先人達の出した答えで、だからこそ優秀であるのはわかる。
わかるけども…その優秀で強い構成を真似て効率よくより強くなって…ってだけでしたっけ、MMOって。

勿論そういう遊び方もある。
廃プレイや効率プレイを否定するつもりはないです。
でも同様に、その世界で好きなように生きるプレイもあったはずなんです。

最近は効率化・最適化を求める人数が多すぎるんじゃないかって気がしています。
みんなが同じように強いキャラで効率良く進めていって、その先は…?

昔は色んな人やプレイスタイルがあって、それが許容されてた。
今よりも廃人は馬鹿にされてたけど、それはそれでスゴイとも思われていた。

でも今はマイペースでのんびりプレイしてる人の方が馬鹿にされがちな環境な気がします。


自キャラの詳細設定、っていう厨二的発想は痛々しいとは思うけれど、 RPっていう観点からは間違ってないと思うんです。

自キャラになんの思い入れも無く、テンプレ強キャラを追って作り直し続けて…、っていうプレイよりは、そのゲームを楽しんでる気がするんですよね。


ウチのするくちゃんって、追従者コス来てクラペダ走ってると、すごい田舎者感あるんですよ。
みんなオシャレで派手な服来てるのに、完全な旅装でケモ耳で。
異郷からの旅人が都会に着いた、みたいな感じなんですよね。

こうなるともう、キャライメージ的に銃だの何だのは違和感すごくって。
猟銃はまぁありかな?って思うけど、拳銃は完全に違う。弩もうーん…?って。
何より、スキルごとに武器持ち替えるのがもう違う。

テンプレ構成で良さそうな職通る、っていうのがもう違う気がするんですよね。
弱くなってもいいからイメージ優先したくなる。

RPするわけじゃないし、詳細な設定を決めちゃったりするわけでもないけど、効率求めるのとは違うMMOの楽しみ方として、これはアリなんじゃないか。

って、気付いたというか思い出したというか。


で。
複数キャラを効率のために回してる自分を振り返って、わたし何してるんだろう、って。
金策だとか超越遅れるとか考えて、つらいつらい言いながらゲームして楽しいのかって。

だからね、ハロウィン終わったら、するくちゃん1キャラに絞るかもしれません。
サルラス複数キャラ回すとかわたしには向いてない。

性能や効率で言えばボコドクのれあちゃん一本に絞った方がいいんでしょうけど、もうそういうのはいいかなって。
周りにどれだけ遅れようが、どれだけ時間がかかろうが、気に入ることの出来たキャラを強くしていくことの方がわたしには性に合ってるなって。

敵や装備のインフレにどうしてもついて行けなくなったら、ToS自体をやめてもいいし、行ける範囲だけで遊んでもいい。
MMOってそういうものだったと思う。
プレイヤー全員が最終的に同じ狩場にひしめきあうゲームでは無かったと思う。



ハロウィン…というか、バトブレをただで入手できるかもしれないチャンスは流石に看過できそうにないです^p^

欲の塊!



とっちらかった文章になりましたが、もし全部読んでくれた奇特な方がおられましたら感謝です。

効率プレイを止めてこうしろ!って言ってるわけではないです。
でももしToSをプレイすることにお疲れなら、一度足を止めて、プレイスタイルや着地地点を見つめ直してみるのもいいかも知れないです。

ぽいしゅ流行ってるってマジ???

自動でよく出会う気がするので、そんな話をしたら、「流行ってるみたいですよ」と…。
ど、どこでなんだ…。

アチャスレは斜め読みしてるんだけどなぁ…本スレかしら?


ともあれ、するくちゃんはカード少し使えば145ID行けましたが、ペタミオンやカードが欲しいんで130IDに。
…カードすら出てませんが何か?

Lv150になったので、明日からは145IDですが、クエやる時間が本当に無いです。
明日はメンテもあるし。

で、色々考えてるんですが…うーん…次記事で文章考えながら書いていきます。

2016年11月8日火曜日

するくちゃん140越え

日記の前に、一度130IDで落とされて復帰してみても再入場がありませんでした。
ご一緒した方ごめんなさい。

240IDでもチラホラ落ちる人が居て、どうにも不安定です。
がんばれねくそん。



ともあれ、そんな感じで130IDに到達しています。
クエはまだ王陵終わったとこです…フェディミアンにすら到達していないですまずい。

いい加減規模縮小プレイにしたいんですが、ハロウィンID美味しすぎて流石にさぼる気になれません。
というか今日までで123箱開けてバトブレ0です。

はよ。


今日は240IDもハロウィンもシャウレイも、かなりいいPTでやれまして(*´Д`)
ポイ1の方がポイ2なわたしに気を使って毒打ってくれたり、ポイ2な方とお互い上書きしないように順番に撃ったり、を打ち合わせすること無く出来るPTでした。

自動でですよ。
超素敵。

こういう人達もいっぱい居るから、自分本位な人と当たるとほんと辛いんですよねえ…。



SD姿がカワイイねデフォになればいいのにね、って話をしてたりしたら、最後何故か記念撮影みたいな感じに。

別に並ぼうとか撮影しようとか誰も言わなかったんですけどね。
ほんとこういう良い集まりになることがあるから止められないんですよねえ(*´Д`)